我正在学习COM。我在DLL中编写了一个简单的COM组件,并在注册表中注册了它。然后我创建了一个简单的客户端并尝试使用我的COM组件。但我不理解DllMain
行为(我也读过this)。
extern "C" BOOL WINAPI DllMain(
_In_ HINSTANCE hinstDLL,
_In_ DWORD fdwReason,
_In_ LPVOID lpvReserved){
pDll = hinstDLL;
if (DLL_PROCESS_ATTACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_PROCESS_ATTACH");
}
else if (DLL_THREAD_ATTACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_THREAD_ATTACH");
}
else if (DLL_PROCESS_DETACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_PROCESS_DETACH");
}
else if (DLL_THREAD_DETACH == fdwReason){
trace("DllMain(): DLL_THREAD_DETACH");
}
else{
trace("DllMain(): unknown variant...");
}
return TRUE;
}
我希望每个DLL_PROCESS_ATTACH
DLL_PROCESS_DETACH
被调用,并且每个DLL_THREAD_ATTACH
一个DLL_THREAD_DETACH
被调用(如果异常没有发生)。
但我看到一个DLL_PROCESS_ATTACH
有两个DLL_THREAD_DETACH
:
为什么会这样?
答案 0 :(得分:6)
关于DLL_THREAD_ATTACH
:
请注意,只有在进程加载DLL后创建的线程才会使用此值调用DLL的入口点函数。使用LoadLibrary加载DLL时,现有线程不会调用新加载的DLL的入口点函数。
DLL_THREAD_ATTACH
和DLL_THREAD_DETACH
的数量之间没有关系。这完全取决于加载和创建时间。在加载DLL时创建线程时,将调用DLL_THREAD_ATTACH
。在加载DLL时退出线程时,将调用DLL_THREAD_DETACH
。线程永远不会被DLL抢占,因此THREAD调用只能在创建和线程结束时发生。
在这种情况下,日志只表示您在加载DLL后没有创建线程,但在卸载DLL之前退出了两个线程。