为什么DLL_THREAD_DETACH会发生两次?

时间:2015-06-04 07:25:49

标签: c++ winapi dll com dllmain

我正在学习COM。我在DLL中编写了一个简单的COM组件,并在注册表中注册了它。然后我创建了一个简单的客户端并尝试使用我的COM组件。但我不理解DllMain行为(我也读过this)。

extern "C" BOOL WINAPI DllMain(
  _In_ HINSTANCE hinstDLL,
  _In_ DWORD     fdwReason,
  _In_ LPVOID    lpvReserved){
  pDll = hinstDLL;
  if (DLL_PROCESS_ATTACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_PROCESS_ATTACH");
  }
  else if (DLL_THREAD_ATTACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_THREAD_ATTACH");
  }
  else if (DLL_PROCESS_DETACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_PROCESS_DETACH");
  }
  else if (DLL_THREAD_DETACH == fdwReason){
    trace("DllMain(): DLL_THREAD_DETACH");
  }
  else{
    trace("DllMain(): unknown variant...");
  }
  return TRUE;
}

我希望每个DLL_PROCESS_ATTACH DLL_PROCESS_DETACH被调用,并且每个DLL_THREAD_ATTACH一个DLL_THREAD_DETACH被调用(如果异常没有发生)。

但我看到一个DLL_PROCESS_ATTACH有两个DLL_THREAD_DETACH

enter image description here

为什么会这样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

关于DLL_THREAD_ATTACH

  

请注意,只有在进程加载DLL后创建的线程才会使用此值调用DLL的入口点函数。使用LoadLibrary加载DLL时,现有线程不会调用新加载的DLL的入口点函数。

DLL_THREAD_ATTACHDLL_THREAD_DETACH的数量之间没有关系。这完全取决于加载和创建时间。在加载DLL时创建线程时,将调用DLL_THREAD_ATTACH。在加载DLL时退出线程时,将调用DLL_THREAD_DETACH。线程永远不会被DLL抢占,因此THREAD调用只能在创建和线程结束时发生。

在这种情况下,日志只表示您在加载DLL后没有创建线程,但在卸载DLL之前退出了两个线程。