我想制作一款测试本地通知的游戏。在iOS 8中,代码涉及以下步骤:
UIMutableUserNotificationCategory
对象,该对象是您要实现的自定义操作的类别。UIMutableUserNotificationAction
个实例制作最多4个自定义操作。setActions:forContext:
以设置自定义操作。UIUserNotificationSettings
对象并在其上调用settingsForTypes:categories:
。registerUserNotificationSettings:
实例上调用UIApplication
来注册应用程序的用户通知设置。我的问题是,对于步骤4中提到的UIUserNotificationSettings
,您如何为更多类别注册申请?可以为其设置的值是:
UIUserNotificationTypeAlert
(仅显示提醒)UIUserNotificationTypeBadge
(只显示徽章)UIUserNotificationTypeSound
(只播放声音)UIUserNotificationTypeNone
(什么都不做)听起来应用程序应该能够轻松地显示警报,显示徽章和显示声音。但是,在通知触发之前,必须注册所有这三个。该参数采用NSUInteger
。
我的问题是,如何创建它以便它可以访问所有三个权限?你不能将NSArray
传递给它,所以应该有另一种我没有看到的方式......
答案 0 :(得分:2)
以此为例,说明如何添加多个类别
UIUserNotificationSettings* notificationSettings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound categories:nil];
答案 1 :(得分:1)
以此为例:
[[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge) categories:nil]];
[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];