我的GUI程序使用了许多具有一些非常特殊功能的按钮,因此我编写了一个围绕按钮包装这些方法的类,因此我不需要为每个按钮重写简单的函数按钮。我有课:
class ToggleableButton(Button):
__isToggled = False
__root = None
__bindMap = []
# how do I correctly structure the init ?
def __init__(self, master=None, cnf={}, **kw):
Button.__init__(self, master, cnf, kw)
def bind(self, root, bindKey, func):
# doing stuff
def Toggle(self, toggle=False):
# doing stuff
我希望能够创建对象,就像我创建一个按钮一样:
drawButton = ToggleableButton(frame, image=img, width=30, command=func)
drawButton = ToggleableButton(frame, image=anotherimg)
如何声明类__init__
方法来模仿按钮?目前,如果我写test = ToggleableButton(frame, text="hi", width=10, command=func)
,我将收到错误:
tools.py, line 59, in __init__
Button.__init__(self, master, cnf, kw)
TypeError: __init__() takes at most 3 arguments (4 given)
答案 0 :(得分:2)
您需要应用(splat)额外的关键字参数:
Button.__init__(self, master, cnf, **kw)
^^
否则,您将整个kw
dict作为单个位置参数传递。这会引发错误,因为Button.__init__
只接受三个位置参数(self
,master
和cnf
),而不是四个。