我(感激地)使用Marc Gravell优秀的Protobuf-net Protocol Buffers库。不幸的是,我是愚蠢的,并且无法理解反序列化通过电线进入的对象的正确方法。
作为我努力的基础,我遵循这些问题的建议:
Issue deserializing (protocolBuffer) serialized data using protobuf-net
protobuf: consecutive serialize and deserialize to/from socket
我正在为整个会话(几分钟......几小时......谁知道?)打开一个TCP连接,并使用一个网络流,只要连接存在就会持续存在。我通过这个流接收了很多PB消息。
鉴于我正在使用“TryDeserializeWithLengthPrefix”,我原本期望该库在流上等待有足够的数据来解析整个对象。但事实并非如此。
我写了一个简单的测试:
[Test]
public void DeserializeSimpleObjectInParts ()
{
SimpleObject origin = new SimpleObject();
byte[] wholeObj = ProtobufSerializer.SerializeToByteArray ( origin );
int length = wholeObj.Length;
int midpoint = length / 2;
int sizeA = midpoint;
int sizeB = length - midpoint;
byte[] aaa = new byte[sizeA];
byte[] bbb = new byte[sizeB];
for ( int i = 0; i < midpoint; i++ )
{
aaa [ i ] = wholeObj [ i ];
}
for ( int j = midpoint; j < length; j++ )
{
bbb [ j - midpoint ] = wholeObj [ j ];
}
using ( MemoryStream streamA = new MemoryStream ( aaa ) )
{
using ( MemoryStream streamB = new MemoryStream ( bbb ) )
{
streamA.Position = 0;
streamB.Position = 0;
Debug.LogDebug ( "streamA.Length = " + streamA.Length + ", streamB.Length = " + streamB.Length );
object resultA = null;
bool succeededA = false;
try {
succeededA = ProtobufSerializer.Deserialize ( streamA, out resultA );
}
catch ( Exception e )
{
Debug.LogDebug ( "Exception = " + e );
Debug.LogDebug ( "streamA.Position = " + streamA.Position + ", streamA.Length = " + streamA.Length );
}
}
}
}
请注意,在上面,“ProtobufSerializer.Deserialize”只是通过我自己的服务类直接调用“TryDeserializeWithLengthPrefix”。类型编码业务就在那里。
当我运行此测试时,抛出以下异常:
System.IO.EndOfStreamException: Failed to read past end of stream.
This advice from our friends at Google表明我有责任查看套接字代码中的长度前缀。但这有什么帮助呢? C#网络流没有长度属性供我比较。
我真的必须做一个在流上运行循环的中间步骤,构建正确大小的字节数组,然后从它们创建新流,我将其传递给Protobuf-net?这似乎是反模式和性能打击。
我在这里缺少什么?
答案 0 :(得分:2)
鉴于我正在使用“TryDeserializeWithLengthPrefix”,我原本期望该库在流上等待有足够的数据来解析整个对象。
没有可靠而有效的方法在抽象的Stream对象上“理清”等等。
C#网络流没有我可以比较的长度属性。
将您从套接字流写入的数据计数到缓冲区流。那将是你的“长度”属性,与你在开头得到的长度前缀进行比较。一旦有足够的数据,请寻找缓冲流回到前缀并将其传递给反序列化器以获取对象。现在再次寻找缓冲流并重新使用它来获取下一条消息。重复。