我正在创建一个从网址获取图片的应用。我希望能够将这些图像存储在手机上,这样如果网址与以前相同,则用户无需等待图片加载,而是应用程序将其拉起(因为它已经是收到一次)。
这是我现在的代码:
URL url2 = new URL("http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/5.9.1/img/champion/" + champ + ".png");
InputStream is = new BufferedInputStream(url2.openStream());
//Save is to file
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = context.openFileOutput("temp_file", Context.MODE_PRIVATE);
int b;
while( (b = is.read()) != -1){
fos.write(b);
}
fos.close();
} catch (FileNotFoundException asdf) {
asdf.printStackTrace();
}
bd = BitmapFactory.decodeStream(is);
但是,Bitmap没有fos.write()。另外,我不确定如何超出文件。
任何帮助都会很棒:)
答案 0 :(得分:1)
Bitmap
班级有一个compress()
方法可以写入OutputStream
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
这将使用无损的PNG格式压缩位图,因此您不会通过压缩来牺牲图像质量。
要在文件写入后访问该文件,请使用decodeFile()
BitmapFactory
方法
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathToFile);