我已经在Flash中编写了一段时间,但我还没有在AIR Mobile上做过很多工作。话虽这么说,当通过USB在Android设备上进行调试时,Video
对象有时可以在附加Camera
或NetStream
个对象时正常工作,有时他们拒绝做任何事情。在NetStream
的情况下,音频也会丢失。同样在NetStream
对象的情况下,如果我转到设备的桌面,然后返回应用程序而不关闭它,那么Video
对象将突然开始工作。
我有两种基本方法可以复制它:
1:对于Camera
:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Video;
import flash.utils.Timer;
public class CameraExample extends Sprite
{
private var m_cam:Camera;
private var m_vid:Video = new Video();
private var m_tmr:Timer = new Timer(1000);
public function CameraExample()
{
stage ? init() : addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
function init(pEvent:Event = null):void {
// support autoOrients
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.start();
}
}
private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
{
if (m_cam = Camera.getCamera())
{
m_tmr.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.stop();
m_vid.attachCamera(m_cam);
addChild(m_vid);
trace("here")
}
}
}
}
2:对于NetStream
(这是两个程序):
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Microphone;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.utils.Timer;
public class NetStreamExample1 extends Sprite
{
private var m_nc:NetConnection = new NetConnection();
private var m_ns:NetStream;
private var m_cam:Camera;
private var m_mic:Microphone;
private var m_tmr:Timer = new Timer(1000);
public function NetStreamExample1()
{
m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.start();
}
private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
{
if (m_cam = Camera.getCamera())
{
m_tmr.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.stop();
m_mic = Microphone.getMicrophone();
m_nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNC);
m_nc.connect("rtmp://SomeIPAddress/SomeApp/0");
}
}
private function onNetStatusNC(pEvent:NetStatusEvent):void
{
if (pEvent.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
{
m_ns = new NetStream(m_nc);
m_ns.attachCamera(m_cam);
m_ns.attachAudio(m_mic);
m_ns.publish("0", "live");
}
}
}
}
和
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.utils.Timer;
public class NetStreamExample2 extends Sprite
{
private var m_nc:NetConnection = new NetConnection();
private var m_ns:NetStream;
private var m_vid:Video = new Video();
private var m_tmr:Timer = new Timer(5000, 1);
public function NetStreamExample2()
{
stage ? init() : addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
function init(pEvent:Event = null):void {
// support autoOrients
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
addChild(m_vid);
m_nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNC);
m_nc.connect("rtmp://SomeIPAddress/SomeApp/0");
}
}
private function onNetStatusNC(pEvent:NetStatusEvent):void
{
trace("m_nc: " + pEvent.info.code);
if (pEvent.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
{
m_ns = new NetStream(m_nc);
m_ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNS);
m_ns.play("0", "live");
m_vid.attachNetStream(m_ns);
m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.start();
}
}
private function onNetStatusNS(pEvent:NetStatusEvent):void
{
trace("m_ns: " + pEvent.info.code);
}
private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
{
trace(m_ns.info.videoBytesPerSecond);
}
}
}
对于NetStream
示例,直接从IDE运行第一部分,作为桌面AIR应用程序,并通过USB线通过IDE在Android设备上运行第二部分。对于FMS,只需添加一个名为“SomeApp”的空白应用程序,无需任何代码。
在NetStream
示例中,我可以看到m_ns.info.videoBytesPerSecond
跟踪的可比数量。它工作时的输出是:
m_nc: NetConnection.Connect.Success
m_ns: NetStream.Play.Reset
m_ns: NetStream.Play.Start
m_ns: NetStream.Video.DimensionChange
~15-20k
当它不起作用时,它是:
m_nc: NetConnection.Connect.Success
m_ns: NetStream.Play.Reset
m_ns: NetStream.Play.Start
~15-20k
Camera
示例中两种情况下的输出相同。这两个例子都会随机成功或失败。
如前所述,在NetStream
示例中,如果我回到Android设备的桌面,然后返回应用程序而不关闭它,它将突然开始工作。在这种情况下,当我回到应用程序时,将记录NetStream.Video.DimensionChange
事件。但是,这不适用于Camera
示例。
我尝试过做一些事情,比如重新创建NetStream
或Video
,但这样的事情似乎没有效果。通常,遇到此问题时,Video
对象似乎在程序中无用,因为整个Video
类似乎在内部失败。
我在Galaxy Tab Pro和我个人的LG Access手机上试过这个。手机在Camera
部分没有任何问题,但它肯定容易受到NetConnection
问题的影响。
有没有人认识到这一点或知道发生了什么?有谁知道修复它的好方法?从IDE中的移动仿真器运行它时不会发生这种情况。我正在使用Flash Builder 4.7。谢谢!
答案 0 :(得分:0)
这显然只会在调试模式下运行时发生。当我切换到发布模式时,问题就消失了,所以Adobe的调试器出了问题。话虽这么说,我在撰写这个问题时使用的AIR SDK是3.4(Flash Builder 4.7的默认值),所以我不确定是否可以在以后的版本中修复它。
我现在要发布这个答案并接受它(只是因为Stack Overflow真的鼓励接受答案),但是如果有人发布了更好,更有用的内容,我会改变我接受的答案。