在Android设备上进行调试时,Video对象有时会拒绝播放Camera或NetStream对象

时间:2015-06-03 16:33:49

标签: android flash video mobile air

我已经在Flash中编写了一段时间,但我还没有在AIR Mobile上做过很多工作。话虽这么说,当通过USB在Android设备上进行调试时,Video对象有时可以在附加CameraNetStream个对象时正常工作,有时他们拒绝做任何事情。在NetStream的情况下,音频也会丢失。同样在NetStream对象的情况下,如果我转到设备的桌面,然后返回应用程序而不关闭它,那么Video对象将突然开始工作。

我有两种基本方法可以复制它:

1:对于Camera

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.media.Camera;
    import flash.media.Video;
    import flash.utils.Timer;

    public class CameraExample extends Sprite
    {
        private var m_cam:Camera;
        private var m_vid:Video = new Video();
        private var m_tmr:Timer = new Timer(1000);

        public function CameraExample()
        {
            stage ? init() : addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            function init(pEvent:Event = null):void {
                // support autoOrients
                stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

                m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
                m_tmr.start();
            }
        }    

        private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
        {
            if (m_cam = Camera.getCamera())
            {
                m_tmr.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
                m_tmr.stop();

                m_vid.attachCamera(m_cam);
                addChild(m_vid);
                trace("here")
            }
        }
    }
}

2:对于NetStream(这是两个程序):

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.media.Camera;
    import flash.media.Microphone;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import flash.utils.Timer;

    public class NetStreamExample1 extends Sprite
    {
        private var m_nc:NetConnection = new NetConnection();
        private var m_ns:NetStream;

        private var m_cam:Camera;
        private var m_mic:Microphone;

        private var m_tmr:Timer = new Timer(1000);

        public function NetStreamExample1()
        {
            m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
            m_tmr.start();
        }

        private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
        {
            if (m_cam = Camera.getCamera())
            {
                m_tmr.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
                m_tmr.stop();

                m_mic = Microphone.getMicrophone();

                m_nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNC);
                m_nc.connect("rtmp://SomeIPAddress/SomeApp/0");
            }
        }

        private function onNetStatusNC(pEvent:NetStatusEvent):void
        {
            if (pEvent.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
            {
                m_ns = new NetStream(m_nc);
                m_ns.attachCamera(m_cam);
                m_ns.attachAudio(m_mic);
                m_ns.publish("0", "live");
            }
        }
    }
}

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.NetStatusEvent;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;
    import flash.utils.Timer;

    public class NetStreamExample2 extends Sprite
    {
        private var m_nc:NetConnection = new NetConnection();
        private var m_ns:NetStream;

        private var m_vid:Video = new Video();

        private var m_tmr:Timer = new Timer(5000, 1);

        public function NetStreamExample2()
        {
            stage ? init() : addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            function init(pEvent:Event = null):void {
                // support autoOrients
                stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

                addChild(m_vid);

                m_nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNC);
                m_nc.connect("rtmp://SomeIPAddress/SomeApp/0");
            }
        }

        private function onNetStatusNC(pEvent:NetStatusEvent):void
        {
            trace("m_nc: " + pEvent.info.code);
            if (pEvent.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
            {
                m_ns = new NetStream(m_nc);
                m_ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNS);
                m_ns.play("0", "live");

                m_vid.attachNetStream(m_ns);

                m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
                m_tmr.start();
            }
        }

        private function onNetStatusNS(pEvent:NetStatusEvent):void
        {
            trace("m_ns: " + pEvent.info.code);
        }

        private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
        {
            trace(m_ns.info.videoBytesPerSecond);
        }
    }
}

对于NetStream示例,直接从IDE运行第一部分,作为桌面AIR应用程序,并通过USB线通过IDE在Android设备上运行第二部分。对于FMS,只需添加一个名为“SomeApp”的空白应用程序,无需任何代码。

NetStream示例中,我可以看到m_ns.info.videoBytesPerSecond跟踪的可比数量。它工作时的输出是:

m_nc: NetConnection.Connect.Success
m_ns: NetStream.Play.Reset
m_ns: NetStream.Play.Start
m_ns: NetStream.Video.DimensionChange
~15-20k

当它不起作用时,它是:

m_nc: NetConnection.Connect.Success
m_ns: NetStream.Play.Reset
m_ns: NetStream.Play.Start
~15-20k

Camera示例中两种情况下的输出相同。这两个例子都会随机成功或失败。

如前所述,在NetStream示例中,如果我回到Android设备的桌面,然后返回应用程序而不关闭它,它将突然开始工作。在这种情况下,当我回到应用程序时,将记录NetStream.Video.DimensionChange事件。但是,这不适用于Camera示例。

我尝试过做一些事情,比如重新创建NetStreamVideo,但这样的事情似乎没有效果。通常,遇到此问题时,Video对象似乎在程序中无用,因为整个Video类似乎在内部失败。

我在Galaxy Tab Pro和我个人的LG Access手机上试过这个。手机在Camera部分没有任何问题,但它肯定容易受到NetConnection问题的影响。

有没有人认识到这一点或知道发生了什么?有谁知道修复它的好方法?从IDE中的移动仿真器运行它时不会发生这种情况。我正在使用Flash Builder 4.7。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这显然只会在调试模式下运行时发生。当我切换到发布模式时,问题就消失了,所以Adobe的调试器出了问题。话虽这么说,我在撰写这个问题时使用的AIR SDK是3.4(Flash Builder 4.7的默认值),所以我不确定是否可以在以后的版本中修复它。

我现在要发布这个答案并接受它(只是因为Stack Overflow真的鼓励接受答案),但是如果有人发布了更好,更有用的内容,我会改变我接受的答案。