我目前正在构建我的第一个iOS Swift应用程序,使用此应用程序我想在应用程序在后台运行时执行操作。
一旦用户在设备上点击两次,就需要执行操作。
我启用了后台模式:应用功能中的位置更新
在AppDelegate中设置AccelerometerUpdatesToQueue函数:
let manager = CMMotionManager()
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
if manager.accelerometerAvailable {
manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01
manager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()) {
[weak self] (data: CMAccelerometerData!, error: NSError!) in
println(data.acceleration.z)
}
}
return true
}
控制台按预期打印出acceleration.z值,但是一旦按下主页按钮,控制台就会打印停止。
我在网上搜索了如何做到这一点的示例代码,我知道这是可能的......因为我们都知道应用程序“Knock Knock to unlock”,但我似乎无法找到一块示例代码为Swift。
答案 0 :(得分:6)
我得到了它的工作!这是我的解决方案,随时建议改进:)
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
let manager = CMMotionManager()
var knocked : Bool = false
let motionUpdateInterval : Double = 0.05
var knockReset : Double = 2.0
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
if manager.deviceMotionAvailable {
manager.deviceMotionUpdateInterval = motionUpdateInterval // seconds
manager.startDeviceMotionUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()) {
[weak self] (data: CMDeviceMotion!, error: NSError!) in
if (data.userAcceleration.z < -0.7) || (data.userAcceleration.z > 0.7) { // Check if device is knocked
// Check for double knock
if self!.knocked == false {
// First knock
println("First Knock")
self!.knocked = true
}else{
// Second knock
println("Double Knocked")
self!.knocked = false
self!.knockReset = 2.0
// Action:
}
}
// Countdown for reset action (second knock must be within the knockReset limit)
if (self!.knocked) && (self!.knockReset >= 0.0) {
self!.knockReset = self!.knockReset - self!.motionUpdateInterval
}else if self!.knocked == true {
self!.knocked = false
self!.knockReset = 2.0
println("Reset")
}
}
}
return true
}
答案 1 :(得分:0)
感谢您发布此内容。虽然我需要弄清楚如何将这些数据与常规移动数据分开,但它正在帮助我。一个建议......使用fabs获取userAcceleration.z的绝对值。
if (data.userAcceleration.z < -0.7) || (data.userAcceleration.z > 0.7) { // Check if device is knocked
成为
if (fabs(data.userAcceleration.z) > 0.7) { // Check if device is knocked
答案 2 :(得分:0)
在Swift 5.1中,此行:
manager.startDeviceMotionUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()) { [weak self] (data: CMDeviceMotion!, error: NSError!) in
需要为:
manager.startDeviceMotionUpdates(to: .main) { [weak self] (data, error) in