我有QLineEdit
s和QCheckBox
es QVector
s - 我还有一个QPushButton
QVector
,当按下一个元素时,相应的{{} 1}}和QLineEdit
也会被移除。
如何找出按下哪个按钮来确定要删除的索引?目前我现在只使用QCheckBox
es,这很容易,但我觉得有点笨重。
答案 0 :(得分:2)
直截了当的方法是在按钮按钮插槽中使用QObject::sender()
来找出发出信号的按钮。然后,您应该遍历按钮向量:
QObject* obj = sender();
for(int i=0;i<buttonVector.count();i++)
{
if( obj == qobject_cast<QObject *>(buttonVector[i]))
{
...
}
}
一种解决方法是使用QObject::setObjectName
并为您添加的按钮设置一些名称:
button.setObjectName(QString("%1").arg(i));
在插槽中,您可以使用对象名称检索按钮编号:
void MainWindow::buttonClicked()
{
QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(QObject::sender());
int number = button->objectName().toInt();
}
另一种方法是使用收集一组无参数信号的QSignalMapper
类,并使用与发送信号的对象相对应的整数,字符串或窗口小部件参数重新发出它们。所以你可以有一个像:
QSignalMapper * mapper = new QSignalMapper(this);
QObject::connect(mapper,SIGNAL(mapped(int)),this,SLOT(buttonClicked(int)));
在修改按钮时,您可以将按钮的clicked()
信号连接到map()
的{{1}}位置,并使用QSignalMapper
添加映射,以便setMapping
时1}}从按钮发出信号,发出信号clicked()
:
mapped(int)
这样,无论何时单击按钮,都会发出包含按钮编号的映射器的button = new QPushButton();
QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()),mapper,SLOT(map()));
mapper->setMapping(button, i);
信号,因此使用包含按钮编号的参数调用mapped(int)
。