这是一个简单的单身人士:
class Singleton
{
Singleton();
virtual ~Singleton();
Singleton * Singleton::getInstance()
{
static Singleton * instance;
if (!instance) {
instance = new Singleton();
};
return instance;
};
}
当主代码第一次调用Singleton::getInstance()->someMethod()
时,该类是否实例化了两次?会有内存泄漏吗?
我问,因为 Visual Leak Detector 检测到new Singleton()
行的内存泄漏。
答案 0 :(得分:14)
当主代码第一次调用
Singleton::getInstance()->someMethod()
时,是不是实例化了两次类?
没有。调用Singleton
的静态成员不会实例化Singleton
,因此此处存在的唯一Singleton
实例是您使用new
创建的实例。而且您只创建一次,因为一旦instance
指向它,您再也不会再调用new
。
但是,您遇到的一个问题是您未能使getInstance
成为静态成员函数。我认为这是一个错字/疏忽,否则,你的程序甚至不会编译。事实上,即使作为非静态成员,声明也是不正确的。此外,构造函数应该private
来强制只有getInstance
可以实例化类型的概念。
会有内存泄漏吗?
是的,这就是Leak Detector报告的内容。但是,它是最小的:问题是在程序关闭之前没有delete
单例实例。
坦率地说,我不担心。这个可能是泄密可以接受的极少数时期之一,主要是因为它不仅仅是“泄漏”,而且只是在过程关闭时一次性取消分配失败。
但是,如果完全摆脱指针,那么你可以同时避免这两个问题,因为你的程序最后做的事情之一就是破坏静态存储持续时间的对象:
#include <iostream>
class Singleton
{
public:
~Singleton() { std::cout << "destruction!\n"; }
static Singleton& getInstance()
{
static Singleton instance;
return instance;
}
void foo() { std::cout << "foo!\n"; }
private:
Singleton() { std::cout << "construction!\n"; }
};
int main()
{
Singleton::getInstance().foo();
}
// Output:
// construction!
// foo!
// destruction!
甚至不需要指针!
这有一个额外的好处,即整个函数本质上是线程安全的,至少从C ++ 11开始。
答案 1 :(得分:2)
@LightnessRacesInOrbit答案是正确的,并且重点突出。因为你的问题在某种程度上致力于实施Singleton时的最佳实践(你应该尽量避免使用它),我会给你我的看法。您可以使用名为Curiously Recurring Template Pattern的内容来创建Singleton
基类,该基类将您要创建Singleton的类作为模板参数。一旦你做得正确,创建单身就像在公园散步。只需从Foo
派生Singleton<Foo>
,然后将Foo::Foo()
和Foo::~Foo()
设为私有。这是我使用的代码,带有注释, live on Coliru :
// Singleton pattern via CRTP (curiously recurring template pattern)
// thread safe in C++11 and later
#include <iostream>
#include <type_traits>
// generic Singleton via CRTP
template <typename T>
class Singleton
{
protected:
Singleton(const Singleton&) = delete; // to prevent CASE 3
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // to prevent CASE 4
Singleton() noexcept = default; // to allow creation of Singleton<Foo>
// by the derived class Foo, since otherwise the (deleted)
// copy constructor prevents the compiler from generating
// a default constructor;
// declared protected to prevent CASE 5
public:
static T& get_instance()
noexcept(std::is_nothrow_constructible<T>::value)
{
static T instance;
return instance;
}
// thread local instance
static thread_local T& get_thread_local_instance()
noexcept(std::is_nothrow_constructible<T>::value)
{
static T instance;
return instance;
}
};
// specific Singleton instance
// use const if you want a const instance returned
// make the constructor and destructor private
class Foo: public Singleton</*const*/ Foo>
{
// so Singleton<Foo> can access the constructor and destructor of Foo
friend class Singleton<Foo>;
Foo() // to prevent CASE 1
{
std::cout << "Foo::Foo() private constructor" << std::endl;
}
// OK to be private, since Singleton<Foo> is a friend and can invoke it
~Foo() // to prevent CASE 2
{
std::cout << "Foo::~Foo() private destructor" << std::endl;
}
public:
void say_hello()
{
std::cout << "\t Hello from Singleton" << std::endl;
}
};
int main()
{
Foo& sFoo = Foo::get_instance();
sFoo.say_hello();
Foo& sAnotherFoo = Foo::get_instance(); // OK, get the same instance
sAnotherFoo.say_hello();
Foo& sYetAnotherFoo = sFoo; // still OK, get the same instance
sYetAnotherFoo.say_hello();
thread_local Foo& stlFoo = Foo::get_thread_local_instance(); // thread local instance
stlFoo.say_hello();
// CASE 1: error: 'Foo::Foo()' is private
// Foo foo;
// Foo* psFoo = new Foo;
// CASE 2: error: 'Foo::~Foo()' is private
Foo* psFoo = &Foo::get_instance(); // can get pointer
psFoo->say_hello();
// delete psFoo; // cannot delete it
// CASE 3: error: use of deleted function 'Foo::Foo(const Foo&)'
// Foo foo(sFoo);
// CASE 4: error: use of deleted function 'Foo& Foo::operator=(const Foo&)'
// sFoo = sAnotherFoo;
// CASE 5: error: 'Singleton<T>::Singleton() [with T = Foo]' is protected
// Singleton<Foo> direct_sFoo;
}
答案 2 :(得分:0)
new Singleton()
没有匹配的delete
,所以是的,您正在泄漏资源。
程序关闭时你会得到回忆,但程序结束时不会返回所有资源。
您可以通过将实例设为std::auto_ptr
或std::unique_ptr
来解决此问题。或者只是不要使用指针。