我设置了一个简单的关键帧动画来旋转Y轴上的元素,但它很不稳定,我错过了一个属性吗?
.circle {
height: 50px;
width: 50px;
border-radius: 50%;
border: 5px solid black;
margin: auto;
animation: rotateY 1s infinite;
}
@-webkit-keyframes rotateY {
0% { transform: rotateY( 60deg); }
20% { transform: rotateY( 120deg); }
40% { transform: rotateY( 180deg); }
60% { transform: rotateY( 240deg); }
80% { transform: rotateY( 300deg); }
100% { transform: rotateY( 360deg); }
}
<div class="circle"></div>
答案 0 :(得分:13)
&#34;波涛汹涌的&#34;因默认animation-timing-function(缓动)而创建效果,您应将其设置为linear
。
同样没有必要为关键帧动画指定20%,40%......的状态,你可以用&#34;到&#34;来指定结束状态。关键字:
.circle {
height: 50px;
width: 50px;
border-radius: 50%;
border: 5px solid black;
margin: auto;
-webkit-animation: rotateY 1s infinite linear;
animation: rotateY 1s infinite linear;
}
@-webkit-keyframes rotateY {
to { -webkit-transform: rotateY(360deg); }
}
@keyframes rotateY {
to { transform: rotateY(360deg); }
}
&#13;
<div class="circle"></div>
&#13;
请注意,您还需要使用供应商前缀,具体取决于您要支持的浏览器。有关详细信息,请参阅canIuse。
答案 1 :(得分:2)
你的意思是这样吗?
.circle {
height: 50px;
width: 50px;
border-radius: 50%;
border: 5px solid black;
margin: auto;
animation: rotateY 1s infinite;
animation-timing-function: linear;
}
@-webkit-keyframes rotateY {
0% {
transform: rotateY(0deg);
}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}
<div class="circle"></div>
这些变化是为了添加一个线性(而不是轻松)的计时功能,并使动画更清晰一些。