我正在开发一个Android项目,我的设备需要使用软件渲染来运行。
我的设备架构是ARM,我想使用软件渲染运行棒棒糖,因为我的设备没有兼容的硬件库文件。
我发现我们需要将标志USE_OPENGL_RENDERER
设置为flase。
设置后,我也没有得到显示,即获得Android徽标,但没有进一步启动。
我需要在源代码中进行哪些确切的更改才能使其与软件渲染一起使用
答案 0 :(得分:2)
我认为Android暂时不支持没有OpenGL的设备。
Android Compatibility Definition Document (CDD)
7.1.4。 2D和3D图形加速
设备实现必须同时支持OpenGL ES 1.0和2.0,如Android SDK中所体现和详细说明的那样 单证。