Google Analytics Unity未发送命中

时间:2015-06-02 07:00:53

标签: unity3d google-analytics

有没有人有使用Unity Google Analytics插件的经验?到目前为止,我在发送热门时一点也没有运气。

我使用的方法是将初始化的GAv3预制件放入资产/资源中,然后在每个场景中使用附加到相机的代码来实例化它并发送屏幕名称。

Output: {3,5,6,9,12,14,18,20,25,28,30,32,34,36, 38,40,42,44,46,48}

在详细模式下,logcat显示:

初始化Google Analytics 1.0。

初始化Google Analytics Android追踪器。

记录屏幕。

但是我没有看到任何实时到达或者等待48小时的事情。

我错过了什么吗?我的做法错了吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,我的两个问题的答案是:是和否。

错过了某些内容,并且 没有 错误。

令我担心的是,实例化方法可能会导致问题,因为它不是文档中描述的方法。事实证明这不是问题所在。

什么问题是懒惰的复制和粘贴。当我从GA网站复制跟踪代码时,我不小心也复制了以下行。当这被复制到检查器中变量的单行文本框中时,跟踪代码显示为预期,但是有一条隐藏线也是字符串变量的一部分,无法看到。

啪的一声。

希望这一课能帮助另一个粗心的白痴避免相同或类似的错误。