我尝试使用C ++ / CLI自动实现的属性来显式覆盖接口。特别是,我写过(在C ++ / CLI中)
interface IInterface
{
property Object ^MyProperty
{
Object ^get(void);
void set(Object^);
}
void Method(void);
}
要在C#中明确使用IInterface
,可以编写
class MyClass : IInterface
{
Object IInterface.MyProperty { get; set;}
void IInterface.Method()
{
}
}
C ++ / CLI不支持EII,但它支持显式覆盖。例如,可以写
sealed ref class MyClass : IInterface
{
private:
virtual void method(void) = IInterface::Method {}
public:
property Object ^MyProperty;
}
我想使用自动实现的属性来定义我的显式覆盖,但是
sealed ref class MyClass : IInterface
{
private:
virtual void method(void) = IInterface::Method {}
property Object ^myProperty = IInterface::MyProperty;
}
产生编译器错误C2146
:在标识符;
之前遗漏Object
,C2433
:virtual
在数据声明C4430
上不允许:缺少类型说明符,C3766
:未实现接口成员。我错过了什么吗?什么是适当的C ++ / CLI语法来实现我所寻求的目标?
答案 0 :(得分:1)
我认为您不能使用具有不同名称的基本(即:自动实现)属性来显式实现接口属性。但是,显式实现的属性可以引用基本属性。
interface class IInterface
{
property Object^ Property
{
Object^ get();
void set(Object^ value);
}
};
ref class MyClass sealed : IInterface
{
public:
property String^ MyProperty;
private:
virtual property Object^ UntypedProperty
{
Object^ get() sealed = IInterface::Property::get {
return MyProperty;
}
void set(Object^ value) sealed = IInterface::Property::set {
MyProperty = value->ToString();
}
}
};