我正在研究如何为项目开发插件框架,而Rx似乎非常适合我想要实现的目标。最终,该项目将是一组插件(模块化功能),可以通过xml配置来执行不同的操作。要求如下
在我看来,插件本质上是一个数据转换实体(我试图在这里思考功能)。这意味着插件
如果你进一步采用这个概念,插件可以包含上述所有三种类型的数量。例如,在插件中你可以有一个IntGenerator模块,它可以为ConsoleWorkUnit模块生成一些数据等等。所以我想要的是main函数中的模型是插件必须执行其工作的连接。
为此,我使用Microsoft的Immutable nuget创建了以下基类。我想要实现的是抽象出Rx调用,以便它们可以在模块中使用,因此最终的目标是在抽象类中包含对缓冲区等的调用,可以用来组成复杂的查询和模块。通过这种方式,代码比实际读取模块中的所有代码以查找订阅x等类型的缓冲区或窗口更加自我记录。
public abstract class OutputBase<TOutput> : SendOutputBase<TOutput>
{
public abstract void Work();
}
public interface IBufferedBase<TOutput>
{
void Work(IList<ImmutableList<Data<TOutput>>> list);
}
public abstract class BufferedWorkBase<TInput> : IBufferedBase<TInput>
{
public abstract void Work(IList<ImmutableList<Data<TInput>>> input);
}
public abstract class SendOutputBase<TOutput>
{
private readonly ReplaySubject<ImmutableList<Data<TOutput>>> _outputNotifier;
private readonly IObservable<ImmutableList<Data<TOutput>>> _observable;
protected SendOutputBase()
{
_outputNotifier = new ReplaySubject<ImmutableList<Data<TOutput>>>(10);
_observable = _outputNotifier.SubscribeOn(ThreadPoolScheduler.Instance);
_observable = _outputNotifier.ObserveOn(ThreadPoolScheduler.Instance);
}
protected void SetOutputTo(ImmutableList<Data<TOutput>> output)
{
_outputNotifier.OnNext(output);
}
public void ConnectOutputTo(IWorkBase<TOutput> unit)
{
_observable.Subscribe(unit.Work);
}
public void BufferOutputTo(int count, IBufferedBase<TOutput> unit)
{
_observable.Buffer(count).Subscribe(unit.Work);
}
}
public abstract class WorkBase<TInput> : IWorkBase<TInput>
{
public abstract void Work(ImmutableList<Data<TInput>> input);
}
public interface IWorkBase<TInput>
{
void Work(ImmutableList<Data<TInput>> input);
}
public class Data<T>
{
private readonly T _value;
private Data(T value)
{
_value = value;
}
public static Data<TData> Create<TData>(TData value)
{
return new Data<TData>(value);
}
public T Value { get { return _value; } }
}
这些基类用于创建三个类;一个用于生成一些int数据,一个用于在数据发生时打印出数据,最后一个用于在数据进入时缓冲数据并将数据加总为三个。
public class IntGenerator : OutputBase<int>
{
public override void Work()
{
var list = ImmutableList<Data<int>>.Empty;
var builder = list.ToBuilder();
for (var i = 0; i < 1000; i++)
{
builder.Add(Data<int>.Create(i));
}
SetOutputTo(builder.ToImmutable());
}
}
public class ConsoleWorkUnit : WorkBase<int>
{
public override void Work(ImmutableList<Data<int>> input)
{
foreach (var data in input)
{
Console.WriteLine("ConsoleWorkUnit printing {0}", data.Value);
}
}
}
public class SumPrinter : WorkBase<int>
{
public override void Work(ImmutableList<Data<int>> input)
{
input.ToObservable().Buffer(2).Subscribe(PrintSum);
}
private void PrintSum(IList<Data<int>> obj)
{
Console.WriteLine("Sum of {0}, {1} is {2} ", obj.First().Value,obj.Last().Value ,obj.Sum(x=>x.Value) );
}
}
这些是在像这样的主要运行
var intgen = new IntGenerator();
var cons = new ConsoleWorkUnit();
var sumPrinter = new SumPrinter();
intgen.ConnectOutputTo(cons);
intgen.BufferOutputTo(3,sumPrinter);
Task.Factory.StartNew(intgen.Work);
Console.ReadLine();
这个架构听起来好吗?
答案 0 :(得分:1)
我认为你最好不要在模块中使用Rx
而不是将它隐藏在基类中。该路由导致您自己重新实现Rx API的子集。然后,如果插件在内部使用Rx
,那么当您刚刚直接公开API时,该插件实际上会将您的非Rx API转换为Rx API,最终会浪费精力。
这样做的“Rx方式”:
生成器(案例1)应该公开(很可能冷)IObservable<T>
:
interface IGenerator<T>
{
// each subscription to this will create a new stream of data
IObservable<T> Data { get; }
}
public class LongGenerator : IGenerator<long>
{
IntGenerator()
{
// example that produces a new integer every second
Data = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1));
// something more complex...
Data = Observable.Create(async (observer, token) =>
{
// infinitely poll some web service for the number
while (!token.CancellationRequested())
{
var result = await _client.WebServiceCall(...);
observer.OnNext(result.Value);
}
});
}
public IObservable<T> Data { get; private set; }
}
消费者(案例3)应公开IObserver<T>
:
interface IConsumer<T>
{
// Use IObserver<ImmutableList<T>> if you want to *force* them to receive buffered input
// but why not let them do their own buffering if they need it?
IObserver<T> Observer { get; }
}
public class ConsoleWork : IConsumer<int>, IObserver<int>
{
public IObserver<T> Observer { get { return this; } }
public void OnNext(int value) ...
public void OnError(Exception e) ...
public void OnComplete() ...
}
变形金刚(案例2)应该有一个方法接受IObservable<T>
并返回IObservable<U>
:
interface ITransform<T, U>
{
IObservable<U> Transform(IObservable<T>);
}
public class StringTransform : ITransform<int, string>
{
IObservable<string> Transform(IObservable<int> source)
{
return source.Select(i => "Hello " + i.ToString());
}
}