标签: opengl
我们可以在多个线程中使用wglMakeCurrent函数同时使用相同的opengl上下文吗?或者我必须为每个线程创建一个opengl上下文?
wglMakeCurrent
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我们可以在多个线程中使用wglMakeCurrent函数同时使用相同的opengl上下文吗?
没有
SQLFIDDLE
我必须为每个线程创建一个opengl上下文?
是