我有一个简单的HTML5 Canvas对象,一旦保存到文件中,在Photoshop中打开perfeclty并且看起来正确,但根据Windows和OSX“已损坏”或“已损坏”。
我使用的代码非常简单:
JavaScript的:
var dataURL = canvas.toDataURL({
format: 'jpeg',
quality: 0.8
});
然后通过AJAX发送dataURL
:
$.ajax({
type: "POST",
url: "scripts/saveImage.php",
data: {
imgBase64: dataURL
}
})
到一个简单的PHP脚本:
$imageBase64 = $_POST['imgBase64'];
$imageData = base64_decode($imageBase64);
file_put_contents($fileName,$imageData);
文件是创建的文件。我可以在Photoshop中打开它,它看起来完全符合预期。 HEX编辑器显示其标题中包含JFIF
,这也是您对JPEG的期望:
但是你无法在Windows或OSX预览中打开文件:
我做错了吗?文件头中有什么东西会抛弃Windows / OSX吗?或者这种以这种方式创建的JPEG的预期行为?
答案 0 :(得分:4)
我遇到了同样的问题,结果发现" dataURL"从data:image/png;base64,
开始,这使得诸如windows media viewer等读者程序感到困惑。
为了解决这个问题,我使用了这段代码
$file = base64_decode(str_replace(' ', '+', str_replace('data:image/png;base64,', '', \Input::data('base64image'))));
我想你必须将其改为
$file = base64_decode(str_replace(' ', '+', str_replace('data:image/jpeg;base64,', '', $_POST['imgBase64'])));
老实说,我不记得第一个str_replace
的目的是什么,这就是我将其包含在答案中的原因,因为如果我删除它可能会破坏某些东西。