我已经在HTML5画布中编写了代码,无论我在哪里移动它,都会从光标位置掉落一个球。每当我移动它时,它会刷新,并从该位置再次下降。
我每次点击鼠标都会出现一个新球,所以如果我点击了几次,就会有多个球被丢弃。我该怎么做呢?
我知道我需要以某种方式利用eventlistener进行点击,但在我的尝试中,没有任何效果。任何建议将不胜感激。
以下是代码:
var canvas = document.getElementById("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d");
var W = window.innerWidth,
H = window.innerHeight;
var running = false;
canvas.height = H; canvas.width = W;
var ball = {},
gravity = .5,
bounceFactor = .7;
ball = {
x: W,
y: H,
radius: 20,
color: "WHITE",
vx: 0,
vy: 1,
draw: function() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
};
function clearCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, W, H);
}
function update() {
clearCanvas();
ball.draw();
ball.y += ball.vy;
ball.vy += gravity;
if(ball.y + ball.radius > H) {
ball.y = H - ball.radius;
ball.vy *= -bounceFactor;
}
}
canvas.addEventListener("mousemove", function(e){
ball.x = e.clientX;
ball.y = e.clientY;
ball.draw();
});
setInterval(update, 1000/60);
ball.draw();
答案 0 :(得分:0)
似乎是How do I add a simple onClick event handler to a canvas element?
的重复无论如何,您可以使用click
事件:
canvas.addEventListener('click', function(event) {
...
});