我使用gulp-angular作为我的项目,我的问题是我没有使用node和gulp来修改默认脚本任务。
我希望能够为我的应用的每个文件夹生成一个优化的js文件,该文件包含此特定文件夹的所有其他js文件,并为每个文件夹重复此过程。 something like that
这里是几乎所有内容都已完成的默认文件:** build.js **
'use strict';
var gulp = require('gulp');
var $ = require('gulp-load-plugins')({
pattern: ['gulp-*', 'main-bower-files', 'uglify-save-license', 'del']
});
module.exports = function(options) {
gulp.task('partials', function () {
return gulp.src([
options.src + '/app/**/*.html',
options.tmp + '/serve/app/**/*.html'
])
.pipe($.minifyHtml({
empty: true,
spare: true,
quotes: true
}))
.pipe($.angularTemplatecache('templateCacheHtml.js', {
module: 'gulpTest',
root: 'app'
}))
.pipe(gulp.dest(options.tmp + '/partials/'));
});
gulp.task('html', ['inject', 'partials'], function () {
var partialsInjectFile = gulp.src(options.tmp + '/partials/templateCacheHtml.js', { read: false });
var partialsInjectOptions = {
starttag: '<!-- inject:partials -->',
ignorePath: options.tmp + '/partials',
addRootSlash: false
};
var htmlFilter = $.filter('*.html');
var jsFilter = $.filter('**/*.js');
var cssFilter = $.filter('**/*.css');
var assets;
return gulp.src(options.tmp + '/serve/*.html')
.pipe($.inject(partialsInjectFile, partialsInjectOptions))
.pipe(assets = $.useref.assets())
.pipe($.rev())
.pipe(jsFilter)
.pipe($.ngAnnotate())
.pipe($.uglify({ preserveComments: $.uglifySaveLicense })).on('error', options.errorHandler('Uglify'))
.pipe(jsFilter.restore())
.pipe(cssFilter)
.pipe($.csso())
.pipe(cssFilter.restore())
.pipe(assets.restore())
.pipe($.useref())
.pipe($.revReplace())
.pipe(htmlFilter)
.pipe($.minifyHtml({
empty: true,
spare: true,
quotes: true,
conditionals: true
}))
.pipe(htmlFilter.restore())
.pipe(gulp.dest(options.dist + '/'))
.pipe($.size({ title: options.dist + '/', showFiles: true }));
});
// Only applies for fonts from bower dependencies
// Custom fonts are handled by the "other" task
gulp.task('fonts', function () {
return gulp.src($.mainBowerFiles())
.pipe($.filter('**/*.{eot,svg,ttf,woff,woff2}'))
.pipe($.flatten())
.pipe(gulp.dest(options.dist + '/fonts/'));
});
gulp.task('other', function () {
return gulp.src([
options.src + '/**/*',
'!' + options.src + '/**/*.{html,css,js}'
])
.pipe(gulp.dest(options.dist + '/'));
});
gulp.task('clean', function (done) {
$.del([options.dist + '/', options.tmp + '/'], done);
});
gulp.task('build', ['html', 'fonts', 'other']);
};
一旦我们运行cmd:
gulp build
所有的html,css,js等......文件都是缩小的,丑化的,连接的......等等,放在这个结构的dist文件夹中:
── dist/
│ │ ├── styles/
│ │ │ │ ├── app-e4a4643d.css
│ │ │ │ └── vendor-2183d05f.css
│ │ ├── scripts/
│ │ │ ├── app-078d1fc3.js
│ │ │ ├── vendor-b58797da.js
│ ├── 404.html
│ ├── favico.ico
│ └── index.html
另外,我不了解如何生成优化文件的名称。
所以回顾一下,我想在dist / scripts文件夹中放入一定数量的javascript文件,等于应用程序中现有视图的数量,并按照我的意愿重命名...
有人可以解释我的意思吗?
答案 0 :(得分:0)
开始简单,首先吞下两个css文件,一步一步地学习它是如何工作的
创建gulp任务并将其命名为'css'
gulp.task('css',function(){//代码在这里}}
创建要连接的文件数组,使用*.filetype
将所有内容包含在目录中
gulp.src([ '文件名1', '文件名2','每/ CSS /文件/ inThis /目录/ *。CSS])
连接结果,从连接和编译的资产中创建公共目录中的main.css文件
.pipe(CONCAT( '的main.css')) .pipe(gulp.dest( '公共/ CSS /'));
现在正在终端运行gulp css
以下所有
gulp.task('css',function(){ gulp.src([ ” ./bower_components/angular-material/angular-material.css', ” ./assets/css/*.css' ]) .pipe(CONCAT( '的main.css')) .pipe(gulp.dest( '公共/ CSS /')); });
最后但并非最不重要的是,如果你想尝试一点挑战,尝试编译sass,我使用node-bourbon
答案 1 :(得分:0)
从Angular和Gulp开发的项目模板gulpfile.js中查看此angularcoffee-boilerplate。
.js和.coffee文件使用以下命令连接到一个文件:
var obj = gulp.src(['script1.coffee','script2.coffee')
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(coffee({ bare: false, header: false }))
.pipe(addsrc(['script1.js','script2.js'));
if (options.minify)
obj = obj.pipe(uglify());
return obj
.pipe(concat('all.min.js'))
.pipe(sourcemaps.write('maps'))
.pipe(gulp.dest(destinationpaths.js))
.on('error', function (error) {
console.error('' + error);
})