如何让用户在Unity3d中设置自己的控制方案

时间:2015-05-31 15:47:16

标签: unity3d

我想让用户能够通过按下按钮选择哪个按钮映射到哪个动作(你知道,就像从时间开始以来的每个游戏一样。)而不是选择它是一个下拉列表。有没有办法做到这一点?

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