我想重装一把枪。当R按下时。我希望它在装枪前等待3秒钟。有一种简单的方法可以做到这一点吗?
示例:
if (event.keyCode == Keyboard.R)
{
//wait(4 seconds)
// start reloading
}
答案 0 :(得分:0)
var reloadTimer = new Timer(4000,1); //add a 4 second timer
reloadTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,reload);
function handleKeyPress(event:KeyboardEvent):void
{
if (event.keyCode == Keyboard.R)
{
reloadTimer.reset() //in case it was still going (otherwise add check for if already reloading)
reloadTimer.start();
}
}
按下该键时,它将启动4秒计时器。在4秒结束时,将执行重载功能。你应该把你的代码放在那里重新加载。
答案 1 :(得分:0)
最简单的方法是使用setTimeout:
if (event.keyCode == Keyboard.R)
{
setTimeout( reload, 3000 );
}
...
function reload():void
{
// do reload
}
它在内部使用Timer / TimerEvent类。这两种方法都不准确,你应该使用你在每一帧计算的主游戏计时器。