假设我的ViewController上有一个或多个100 * 50矩形按钮。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func myButton(sender: UIButton) {
}
}
通常我把我的图像作为他们的图像。然后我应用自动布局。
BUT!我需要它们倾斜而不是水平的,I.E。如果你有一个正方形,我需要将它旋转成一个钻石(45°),它是一样的。 我知道通过界面构建器是不可能的。如何通过代码制作它?
也许我应该使用CGAffineTransformRotate或RotateTranform但我真的不知道如何开始
答案 0 :(得分:1)
旋转视图图层的最佳方法是,CGAffineTransformMakeTranslation指示图层将围绕图层旋转的点,记住图层从(0,0)到(1.1),因此中间是(0.5,0.5):
var transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0.5, 0.5)
var angle = CGFloat(M_PI / 2.0) //90 degress rotation
transform = CGAffineTransformRotate(transform, angle)
button.transform = transform
button.layer.rasterizationScale = UIScreen.mainScreen().scale
button.layer.shouldRasterize = true
button.setNeedsDisplay()