我为eventlistener
使用了MouseEvent.CLICK
。如果我点击一次,它有时不会拍摄,但是当我再次点击它会拍摄。这是闪存或鼠标中的问题吗?很奇怪。这是我的火灾事件的代码。
function fire(m: Event)
{
//reset the cooldown
//spawn a bullet
//set the position and the rotation of the bullet
b.rotation = turret.rotation;
b.x = turret.x;
b.y = turret.y;
//add the bullet to the parent object
parent.addChild(b);
}