我创建了一款游戏,可以将您的高分保存在名为highscores.txt的文本文件中。当我打开游戏时,会显示正确的高分。但是当我打开文本文件时,它总是空的。为什么是这样?这是我编写和阅读文本文件的代码。
FileInputStream fin = new FileInputStream("highscores.txt");
DataInputStream din = new DataInputStream(fin);
highScore = din.readInt();
highSScore.setText("High Score: " + highScore);
din.close();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("highscores.txt");
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(fos);
dos.writeInt(highScore);
dos.close();
答案 0 :(得分:4)
DataOutputStream.writeInt
不会将整数写为文本;它写一个由4个字节组成的“原始”或“二进制”整数。如果您尝试将它们解释为文本(例如通过在文本编辑器中查看它们),则会产生垃圾,因为它们不是文本。
例如,如果您的分数为100,writeInt
将写入0字节,0字节,0字节和100字节(按此顺序)。 0是无效字符(当解释为文本时),100恰好是字母“d”。
如果你想写一个文本文件,你可以使用Scanner
进行解析(阅读)和PrintWriter
进行写作 - 如下所示:
// for reading
FileReader fin = new FileReader("highscores.txt");
Scanner sc = new Scanner(fin);
highScore = din.nextInt();
highScore.setText("High Score: " + highScore);
sc.close();
// for writing
FileWriter fos = new FileWriter("highscores.txt");
PrintWriter pw = new PrintWriter(fos);
pw.println(highScore);
pw.close();
(当然,还有很多其他方法可以做到这一点)