根据系统时间更新OpenGL

时间:2015-05-31 01:36:58

标签: opengl

使用OpenGL进行基于网络的游戏,我想让Display.sync类在特定时间启动。例如,如果游戏在下午5:30开始,时间为49.5635秒,我希望程序等到5点50秒,直到开始更新循环。这样我就可以在第二秒发送ping。这可能吗?如果是这样的话?

1 个答案:

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你的问题很模糊 - 但是,一般来说:在实践中尝试基于挂钟时间同步游戏是不可能的(参见本问题中关于近似技术的相关讨论 - https://gamedev.stackexchange.com/questions/32118/how-to-synchronize-clocks-in-multiplayer-game)。