我对模型和视图概念很陌生,而且我无法找到正确的方法来执行此操作。所以在我的理解中,这个概念意味着,我有一个处理所有视图(GUI)部分的类和另一个处理数据处理的类。
我制作的GUI有一些显示窗口小部件(LCDnumbers),只需要从另一个类中获取数据并将其输出到LCD中。 所以我在GUI类中创建了一个函数,可以在LCD中设置一个数字。我已经创建了一个可以更改数据类中数字值的函数。 现在我需要一些东西来连接它们,例如当我更改数据类中的数字时,我希望它在GUI中更新。我发现了一些关于信号和插槽的信息(并发出信号),但是在保持模型和视图概念的同时,它是如何工作的?
可能会在其他地方回答这个问题,如果可以的话,你可以把我链接到源头吗?我无法找到解决问题的方法。 感谢阅读,我希望有人可以帮助我。
GUI的头文件:
#include <QMainWindow>
#include <QtCore>
namespace Ui {
class MainBoardView;
}
class MainBoardView : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainBoardView(QWidget *parent = 0);
~MainBoardView();
void ChangeNumber(int value);
private:
Ui::MainBoardView *ui;
};
GUI的CPP文件:
#include "mainboardview.h"
#include "ui_mainboardview.h"
MainBoardView::MainBoardView(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainBoardView)
{
ui->setupUi(this);
}
MainBoardView::~MainBoardView()
{
delete ui;
}
void MainBoardView::ChangeNumber(int value)
{
ui->lcdNumber->display(value);
}
数据类代码:
部首:
class MainBoard
{
public:
MainBoard();
void changeMoney(int value);
private:
int m_money;
}
CPP:
void MainBoard::ChangeMoney(int value)
{
m_money = value;
//emit a signal here with the value to the ChangeNumber function of the GUI?
//and how should I do this?
}
答案 0 :(得分:0)
对于应用model/view concept of Qt,您应该使用至少一个模型类。这样的模型类为几种类型的数据(字符串列表,树,sql等)提供统一的接口。
要显示数据,可以使用通过QDataWidgetMaper
连接到模型的视图类或小部件在您的情况下,没有使用模型/视图可观察。 MainBoard应该是用于发出信号的QObject:
class MainBoard: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MainBoard();
void changeMoney(int value); //emit value with emit moneyChanged(value) in the implementation.
signals:
void moneyChanged(int)
private:
int m_money;
}