标签: java user-interface single-threaded
我正在写一个黑白棋游戏,我希望当玩家“吃掉”“吃掉”按钮时会闪烁并最终改变。
不幸的是,我尝试让Thread睡眠,但它冻结了我的GUI。 然后我尝试使用计时器,但它不起作用(使用新的Timer(int中的毫秒,timerAction)。
Timer
int
timerAction
如何让更改在屏幕上显示半秒钟而不是再次更改并再显示半秒钟?