稍后编辑
这个问题应该删除,因为我报告的问题甚至不存在。
没有'长链关闭',这是我误解了Google Chrome观看窗口。
视频元素未正确清理可能导致内存泄漏。这是一个不同的问题,已在其他问题中得到解决。
<小时/> 我正在编写Javascript代码以不断循环播放列表。播放列表中的项目是图像(显示10秒钟)或视频。
这里有一些代码(处理图片或视频)
var IMAGE = 0;
var VIDEO = 1;
var mediaElements = [{
url: 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Rembrandt_van_Rijn_-_Self-Portrait_-_Google_Art_Project.jpg/180px-Rembrandt_van_Rijn_-_Self-Portrait_-_Google_Art_Project.jpg',
mediaType: IMAGE
}, {
url: 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f7/English_Pok%C3%A9mon_logo.svg/269px-English_Pok%C3%A9mon_logo.svg.png',
mediaType: IMAGE
}, {
url: 'http://www.w3schools.com/html/mov_bbb.mp4',
mediaType: VIDEO
}, {
url: 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/34/Teuchitlan_scale_model_1_cropped.jpg/133px-Teuchitlan_scale_model_1_cropped.jpg',
mediaType: IMAGE
}, {
url:
'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f7/Sugimoris025.png',
mediaType: IMAGE
}
];
$(function () {
function displayMediaFile(mediaFile) {
$('#imageTarget').empty();
if (mediaFile.mediaType === IMAGE) {
$('#imageTarget').append($('<img />').attr('src', mediaFile.url));
return new Promise(function (resolve, reject) {
window.setTimeout(resolve, 2000);
});
} else {
var videoElement = $('<video></video>').attr('autoplay', '');
var sourceElement = $('<source><source>')
.attr('src', mediaFile.url)
.attr('type', 'video/mp4')
.appendTo(videoElement);
videoElement = videoElement.appendTo('#imageTarget');
return new Promise(function (resolve, reject) {
videoElement[0].onended = resolve;
});
}
};
function iterateThroughPlaylist(index) {
if (index >= mediaElements.length) {
index = 0;
}
console.log('displaying image ' + index);
displayMediaFile(mediaElements[index]).then(function () {
iterateThroughPlaylist(index + 1);
});
}
iterateThroughPlaylist(0);
});
有关完整的工作示例,请参阅此jsfiddle。
所以实际的'displayMediaFile&#39;函数返回一个Promise。这个承诺在游戏完成后解决,然后我们继续下一个图像。
问题是,它会在一段时间后停止运行。我在iterateThroughImages
方法中放了一个断点,然后查看了调用堆栈。我可以看到一个非常长的闭合链。
我能否以相同的简单性生成代码,但不知何故避免让运行时将闭包保留在内存中?
答案 0 :(得分:2)
承诺似乎不是最好的解决方案。
var imageUrls = [ url1, url2, url3, url4 ];
(function play(index){
console.log('displaying image ' + index);
var url = imageUrls[index];
$('#imageTarget').empty().append($('<img />').attr('src', url));
window.setTimeout(play, 2000, (index+1)%imageUrls.length);
})(0);
如果你有其他的连锁操作但是没有构建无限的承诺链,你仍然可以在里面使用promises。
附注:您不必删除并重新创建img
元素,只需更改其src
属性即可。
答案 1 :(得分:0)
这是承诺不是最佳解决方案的情况。由于长期稳定性是一个问题,因此最好让iterateThroughPlaylist
更直接地再次运行:
window.setTimeout(iterateThroughPlaylist, 2000);
videoElement[0].onended = iterateThroughPlaylist;
与承诺一样,没有递归,因为在两种情况下都会在稍后的事件转换中调用iterateThroughPlaylist
。
$(function () {
var mediaTypes = { 'IMAGE':0, 'VIDEO':1 },
mediaElements = [
...
...
...
],
index = -1;
function displayMediaFile(index, fn) {
var mediaFile = mediaElements[index];
$('#imageTarget').empty();
switch(mediaFile.mediaType) {
case mediaTypes.IMAGE:
$('#imageTarget').append($('<img/>').attr('src', mediaFile.url));
window.setTimeout(fn, 2000);
break;
case mediaTypes.VIDEO:
var videoElement = $('<video/>')
.attr('autoplay', '')
.append($('<source/>').attr({ 'src': mediaFile.url, 'type': 'video/mp4')})
.appendTo('#imageTarget');
videoElement[0].onended = fn;
break;
default:
//do nothing and let the sequence lapse, or
//eg. window.setTimeout(fn, 2000); to keep trying
}
};
function iterateThroughPlaylist() {
index = (index + 1) % mediaElements.length;
displayMediaFile(index, arguments.callee);
}
iterateThroughPlaylist();
});
备注强>
arguments.callee
作为回调传递只是一种不对函数名称进行硬编码的方法iterateThroughPlaylist
displayMediaFile
或iterateThroughPlaylist
中没有内部函数,因此只有最外层的$(function () {...}
形成了预期的闭包。$(function () {...}
结构中的所有内容,无需使用全局命名空间。switch/case
可以在必要时更轻松地添加其他媒体类型。<img>
和<video>
元素并重复使用。