我发现了serilog(.net的结构化日志记录),并发现了很多优点。但是我遇到了一些问题。 我有4个项目,一个是web,一个是基础设施,另外两个是windows服务,我想声明一次serilog配置并多次使用它。 而且我也希望将它与依赖注入一起使用。 我现在已经在网上搜索了三天,但我没有找到任何有用的东西,请有人帮助我。
例如,我希望这个类成为我的日志类。
public interface IMyLogger
{
void Information(string message, object[] parameters);
}
public class MyLogger : IMyLogger
{
public MyLogger()
{
}
public void Information(string message, object[] parameters)
{
Log.Information("LogType : {LogType} - Operation : {Operation}", parameters);
}
}
public class UserClass
{
private readonly IMyLogger _myLogger;
public UserClass(IMyLogger myLogger)
{
_myLogger = myLogger;
}
}
现在我不知道应该把这行代码放在哪里:
Log.Logger = new LoggerConfiguration()
.WriteTo.Console()
.CreateLogger();
提前Tnx。
答案 0 :(得分:4)
首先,在你的Unity配置中,为了让Serilog正确解析,你需要使用一个注入式工具,如下所示:
container.RegisterType<ILogger>(new ContainerControlledLifetimeManager(), new InjectionFactory((ctr, type, name) =>
{
ILogger log = new LoggerConfiguration()
.WriteTo.Console() //Your serilog config here
.CreateLogger();
return log;
}));
在我的实现中,我不是抽象Serilog,但上面的代码在任何情况下都是缺失的链接。 IMyLogger只需要参数注入ILogger,一切都会自行解决。
解决了MVC部分:您可以将IMyLogger注入MVC中的控制器。
这将我们带到您的解决方案中的位置。由于您对服务的需求,您可能需要一个包含绑定的单独的Inversion of Control项目(MySolution.InversionOfControl)。然后,例如在您的网站的UnityWebActivator.cs中,您可以执行以下操作:
/// <summary>Integrates Unity when the application starts.</summary>
public static void Start()
{
//This is the important part:
var container = UnityConfig.GetConfiguredContainer(); //This is a static class in the InversionOfControl project.
//This is generic:
FilterProviders.Providers.Remove(FilterProviders.Providers.OfType<FilterAttributeFilterProvider>().First());
FilterProviders.Providers.Add(new UnityFilterAttributeFilterProvider(container));
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
为您的服务做同样的事情,你应该好好去!