codenameone - 如何使用图形绘制图像

时间:2015-05-30 04:12:50

标签: codenameone

我确实需要你的帮助。 我是codenameone的新手,我正在尝试实现一个基本的例子,比如用图形绘制图像。我只找到一些关于绘制图像的不完整的例子和基本想法,我不能做我想要的。我需要一个从头开始的例子

当我运行编译器时,不会绘制图像。我不知道我以前是否必须使用img变量做一些事情,如果是这样,请你把代码放在右边

//this the class i call painel

static Image img;

public void paint(Graphcs g)
{

    try
    {
        img.createImage("fundo.jpg");

        g.drawImage(img, 10, 10);
    }
    cathc(IOException ex)
    {

    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

似乎抓错了,所以我猜测代码没有被复制和粘贴。

您正在错误地打开图像(错误的路径,理想情况下您应该从资源文件中获取它),这应该抛出异常。在paint循环中执行它将真的启动缓慢。

我建议浏览网站上的开发者指南以及一个或多个教程。