如何将[x,y]的morton码(z次序)编码/解码为32位无符号整数,产生64位morton码,反之亦然? 我确实有xy2d和d2xy,但仅适用于16位宽的坐标,产生32位莫顿数。在网上搜索了很多,但找不到。请帮忙。
答案 0 :(得分:9)
如果你有可能使用体系结构特定的指令,你可能会加速操作超出使用bit-twiddeling hacks的可能性:
例如,如果您为Intel Haswell和更高版本的CPU编写代码,则可以使用包含pext
和pdep
指令的BMI2指令集。这些可以(以及其他伟大的事情)用于建立你的功能。
这是一个完整的例子(用GCC测试):
#include <immintrin.h>
#include <stdint.h>
// on GCC, compile with option -mbmi2, requires Haswell or better.
uint64_t xy_to_morton(uint32_t x, uint32_t y)
{
return _pdep_u32(x, 0x55555555) | _pdep_u32(y,0xaaaaaaaa);
}
void morton_to_xy(uint64_t m, uint32_t *x, uint32_t *y)
{
*x = _pext_u64(m, 0x5555555555555555);
*y = _pext_u64(m, 0xaaaaaaaaaaaaaaaa);
}
如果必须支持早期的CPU或ARM平台,则不会丢失所有CPU或ARM平台。您仍然可以从密码学专用指令中获得至少获得xy_to_morton函数的帮助。
现在很多CPU都支持无负载乘法。在ARM上,来自NEON指令集的vmul_p8
。在X86上,您将从CLMUL指令集(自2010年起可用)中将其发现为PCLMULQDQ
。
这里的技巧是,数字与自身的无进位乘法将返回一个位模式,该位模式包含零比特交错的参数的原始位。所以它与上面显示的_pdep_u32(x,0x55555555)相同。例如。它会变成以下字节:
+----+----+----+----+----+----+----+----+
| b7 | b6 | b5 | b4 | b3 | b2 | b1 | b0 |
+----+----+----+----+----+----+----+----+
分为:
+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
| 0 | b7 | 0 | b6 | 0 | b5 | 0 | b4 | 0 | b3 | 0 | b2 | 0 | b1 | 0 | b0 |
+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+----+
现在你可以构建xy_to_morton函数(这里显示的是CLMUL指令集):
#include <wmmintrin.h>
#include <stdint.h>
// on GCC, compile with option -mpclmul
uint64_t carryless_square (uint32_t x)
{
uint64_t val[2] = {x, 0};
__m128i *a = (__m128i * )val;
*a = _mm_clmulepi64_si128 (*a,*a,0);
return val[0];
}
uint64_t xy_to_morton (uint32_t x, uint32_t y)
{
return carryless_square(x)|(carryless_square(y) <<1);
}
_mm_clmulepi64_si128
生成一个128位结果,我们只使用低64位。所以你甚至可以改进上面的版本并使用单个_mm_clmulepi64_si128来完成这项工作。
这与主流平台(例如带有NEON和x86的现代ARM)一样好。不幸的是,我不知道使用密码学指令加速morton_to_xy函数的任何技巧,我在几个月内努力了。
答案 1 :(得分:8)
void xy2d_morton(uint64_t x, uint64_t y, uint64_t *d)
{
x = (x | (x << 16)) & 0x0000FFFF0000FFFF;
x = (x | (x << 8)) & 0x00FF00FF00FF00FF;
x = (x | (x << 4)) & 0x0F0F0F0F0F0F0F0F;
x = (x | (x << 2)) & 0x3333333333333333;
x = (x | (x << 1)) & 0x5555555555555555;
y = (y | (y << 16)) & 0x0000FFFF0000FFFF;
y = (y | (y << 8)) & 0x00FF00FF00FF00FF;
y = (y | (y << 4)) & 0x0F0F0F0F0F0F0F0F;
y = (y | (y << 2)) & 0x3333333333333333;
y = (y | (y << 1)) & 0x5555555555555555;
*d = x | (y << 1);
}
// morton_1 - extract even bits
uint32_t morton_1(uint64_t x)
{
x = x & 0x5555555555555555;
x = (x | (x >> 1)) & 0x3333333333333333;
x = (x | (x >> 2)) & 0x0F0F0F0F0F0F0F0F;
x = (x | (x >> 4)) & 0x00FF00FF00FF00FF;
x = (x | (x >> 8)) & 0x0000FFFF0000FFFF;
x = (x | (x >> 16)) & 0x00000000FFFFFFFF;
return (uint32_t)x;
}
void d2xy_morton(uint64_t d, uint64_t &x, uint64_t &y)
{
x = morton_1(d);
y = morton_1(d >> 1);
}
答案 2 :(得分:4)
无论位数如何,天真的代码都是一样的。如果你不需要超快速位的twiddling版本,这将做
chcp 65001
如果你需要更快的比特,那么这个应该工作。请注意,x和y必须是64位变量。
uint32_t x;
uint32_t y;
uint64_t z = 0;
for (int i = 0; i < sizeof(x) * 8; i++)
{
z |= (x & (uint64_t)1 << i) << i | (y & (uint64_t)1 << i) << (i + 1);
}