如何在C ++中为函数名指定别名?

时间:2010-06-16 13:19:10

标签: c++ alias

为类型,变量或命名空间创建新名称很容易。但是如何为函数指定新名称?例如,我想为holler使用名称printf。 #define很明显......还有其他任何方式吗?

解决方案:

  1. #define holler printf
  2. void (*p)() = fn; //function pointer
  3. void (&r)() = fn; //function reference
  4. inline void g(){ f(); }

8 个答案:

答案 0 :(得分:100)

有不同的方法:

  • 对于带有非模板非重载函数的C ++ 11,您只需使用:

    const auto& new_fn_name = old_fn_name;
    
  • 如果此函数有多个重载,则应使用static_cast

    const auto& new_fn_name = static_cast<OVERLOADED_FN_TYPE>(old_fn_name);
    

    示例:函数std::stoi

    有两个重载
    int stoi (const string&, size_t*, int);
    int stoi (const wstring&, size_t*, int);
    

    如果要为第一个版本创建别名,则应使用以下内容:

    const auto& new_fn_name = static_cast<int(*)(const string&, size_t*, int)>(std::stoi);
    

    注意:无法为重载函数创建别名,使其所有重载版本都能正常工作,因此您应始终指定所需的确切函数重载。

  • 使用C ++ 14,您可以更进一步使用constexpr模板变量。这允许您为模板化函数添加别名:

    template<typename T>
    constexpr void old_function(/* args */);
    
    template<typename T>
    constexpr auto alias_to_old = old_function<T>;
    
  • 此外,从C ++ 11开始,您有一个名为std::mem_fn的函数,它允许别名成员函数。请参阅以下示例:

    struct A {
       void f(int i) {
          std::cout << "Argument: " << i << '\n';
       }
    };
    
    
    A a;
    
    auto greet = std::mem_fn(&A::f); // alias to member function
    // prints "Argument: 5"
    greet(a, 5); // you should provide an object each time you use this alias
    
    // if you want to bind an object permanently use `std::bind`
    greet_a = std::bind(greet, a, std::placeholders::_1);
    greet_a(3); // equivalent to greet(a, 3) => a.f(3);
    

答案 1 :(得分:33)

您可以创建函数指针或函数引用:

void fn()
{
}

//...

void (*p)() = fn;//function pointer
void (&r)() = fn;//function reference

答案 2 :(得分:21)

typedef int (*printf_alias)(const char*, ...);
printf_alias holler = std::printf;

你应该没事。

答案 3 :(得分:10)

int (*holler)(const char*, ...) = std::printf;

答案 4 :(得分:7)

使用内联包装器。您可以获得两个API,但保留单个实现。

答案 5 :(得分:2)

来自fluentcpp:ALIAS_TEMPLATE_FUNCTION(f,g)

#define ALIAS_TEMPLATE_FUNCTION(highLevelF, lowLevelF) \
template<typename... Args> \
inline auto highLevelF(Args&&... args) -> decltype(lowLevelF(std::forward<Args>(args)...)) \
{ \
    return lowLevelF(std::forward<Args>(args)...); \
}

答案 6 :(得分:2)

使用C ++ 14通用lambda,我能够执行以下操作,当目标函数具有多个重载时,该方法也应工作:

constexpr auto holler = [] ( auto &&...args ) {
        return printf( std::forward<decltype(args)>( args )... );
    };

答案 7 :(得分:0)

在这里值得一提的是IMO,虽然如果您想重命名一个函数(有充分的理由!)的话,原始的问题(和很不错的答案)绝对有用,但是如果您想做的只是删除一个深名称空间,但保留名称,为此有一个using关键字:

namespace deep {
  namespace naming {
    namespace convention {
      void myFunction(int a, char b) {}
    }
  }
}
int main(void){
  // A pain to write it all out every time
  deep::naming::convention::myFunction(5, 'c');

  // Using keyword can be done this way
  using deep::naming::convention::myFunction;
  myFunction(5, 'c');  // Same as above
}

这还具有将其限制在范围内的优势,尽管您始终可以在文件的顶层使用它。我经常将其用于coutendl,因此我不需要将std的全部与经典using namespace std;一起放在文件顶部,但也很有用如果您在一个文件或函数中大量使用std::this_thread::sleep_for()之类的东西,但不是在所有地方都使用,并且在命名空间中也不使用任何其他函数。与往常一样,不建议在.h文件中使用它,否则将污染全局名称空间。

这与上面的“重新命名”不同,但通常是真正需要的。