精灵边缘在右侧切断

时间:2015-05-29 15:36:08

标签: ios objective-c cocos2d-iphone sprite texturepacker

我正在使用Cocos2D制作游戏,我的精灵保存在TexturePacker精灵表中。几天前,我意识到我几乎所有的精灵都缺少了右侧一到两个像素的列。精灵png文件和texturepacker文件正确显示精灵,但它们看起来像切片。看起来精灵图像本身就是它的textureRect的偏心。所有精灵似乎都没有发生这种情况,但我注意到它可能会有足够多的精神。

到目前为止,我已经尝试过使用TexturePacker设置,但没有任何修复方法。有什么想法吗?

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