我正在编写一个脚本,根据下拉的高度和屏幕上输入的位置,在输入下方或上方移动下拉列表。另外,我想根据其方向将修改器设置为下拉列表。
但是在setState
内使用componentDidUpdate
会产生无限循环(很明显)
我找到了使用getDOMNode
并直接将classname设置为下拉列表的解决方案,但我觉得使用React工具应该有更好的解决方案。有人能帮助我吗?
以下是getDOMNode
的工作代码的一部分(i
一点点被忽略的定位逻辑来简化代码)
let SearchDropdown = React.createClass({
componentDidUpdate(params) {
let el = this.getDOMNode();
el.classList.remove('dropDown-top');
if(needToMoveOnTop(el)) {
el.top = newTopValue;
el.right = newRightValue;
el.classList.add('dropDown-top');
}
},
render() {
let dataFeed = this.props.dataFeed;
return (
<DropDown >
{dataFeed.map((data, i) => {
return (<DropDownRow key={response.symbol} data={data}/>);
})}
</DropDown>
);
}
});
这里是setstate的代码(创建一个无限循环)
let SearchDropdown = React.createClass({
getInitialState() {
return {
top: false
};
},
componentDidUpdate(params) {
let el = this.getDOMNode();
if (this.state.top) {
this.setState({top: false});
}
if(needToMoveOnTop(el)) {
el.top = newTopValue;
el.right = newRightValue;
if (!this.state.top) {
this.setState({top: true});
}
}
},
render() {
let dataFeed = this.props.dataFeed;
let class = cx({'dropDown-top' : this.state.top});
return (
<DropDown className={class} >
{dataFeed.map((data, i) => {
return (<DropDownRow key={response.symbol} data={data}/>);
})}
</DropDown>
);
}
});
答案 0 :(得分:79)
您可以在setState
内使用componentDidUpdate
。问题是,你创造了一个无限循环,因为没有中断条件。
基于在呈现组件时需要浏览器提供的值这一事实,我认为您使用componentDidUpdate
的方法是正确的,它只需要更好地处理触发{{{ 1}}。
答案 1 :(得分:49)
如果您在setState
内使用componentDidUpdate
,则会更新该组件,从而调用componentDidUpdate
,然后再次调用setState
,从而导致无限循环。您应该有条件地呼叫setState
并确保违反呼叫的条件最终发生,例如:
componentDidUpdate: function() {
if (condition) {
this.setState({..})
} else {
//do something else
}
}
如果您只是通过向其发送道具来更新组件(它没有被setState更新,除了componentDidUpdate中的情况),您可以在setState
内调用componentWillReceiveProps
而不是{ {1}}。
答案 2 :(得分:41)
componentDidUpdate
签名为void::componentDidUpdate(previousProps, previousState)
。通过这种方式,您将能够测试哪些道具/状态是脏的,并相应地调用setState
。
componentDidUpdate(previousProps, previousState) {
if (previousProps.data !== this.props.data) {
this.setState({/*....*/})
}
}
答案 3 :(得分:5)
此示例将帮助您了解反应生命周期挂钩。
您可以在setState
方法(即getDerivedStateFromProps
)中使用static
,并在componentDidUpdate
中更改道具后触发该方法。
在componentDidUpdate
中,您将获得第3 个参数,该参数从getSnapshotBeforeUpdate
返回。
您可以选中此codesandbox link
// Child component
class Child extends React.Component {
// First thing called when component loaded
constructor(props) {
console.log("constructor");
super(props);
this.state = {
value: this.props.value,
color: "green"
};
}
// static method
// dont have access of 'this'
// return object will update the state
static getDerivedStateFromProps(props, state) {
console.log("getDerivedStateFromProps");
return {
value: props.value,
color: props.value % 2 === 0 ? "green" : "red"
};
}
// skip render if return false
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("shouldComponentUpdate");
// return nextState.color !== this.state.color;
return true;
}
// In between before real DOM updates (pre-commit)
// has access of 'this'
// return object will be captured in componentDidUpdate
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
console.log("getSnapshotBeforeUpdate");
return { oldValue: prevState.value };
}
// Calls after component updated
// has access of previous state and props with snapshot
// Can call methods here
// setState inside this will cause infinite loop
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log("componentDidUpdate: ", prevProps, prevState, snapshot);
}
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log("getDerivedStateFromError");
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, info) {
console.log("componentDidCatch: ", error, info);
}
// After component mount
// Good place to start AJAX call and initial state
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount");
this.makeAjaxCall();
}
makeAjaxCall() {
console.log("makeAjaxCall");
}
onClick() {
console.log("state: ", this.state);
}
render() {
return (
<div style={{ border: "1px solid red", padding: "0px 10px 10px 10px" }}>
<p style={{ color: this.state.color }}>Color: {this.state.color}</p>
<button onClick={() => this.onClick()}>{this.props.value}</button>
</div>
);
}
}
// Parent component
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { value: 1 };
this.tick = () => {
this.setState({
date: new Date(),
value: this.state.value + 1
});
};
}
componentDidMount() {
setTimeout(this.tick, 2000);
}
render() {
return (
<div style={{ border: "1px solid blue", padding: "0px 10px 10px 10px" }}>
<p>Parent</p>
<Child value={this.state.value} />
</div>
);
}
}
function App() {
return (
<React.Fragment>
<Parent />
</React.Fragment>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
<div id="root"></div>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
答案 4 :(得分:1)
我会说您需要检查状态是否已经具有您尝试设置的相同值。如果它相同,则没有必要再次为相同的值设置状态。
确保将您的状态设置为:
let top = newValue /*true or false*/
if(top !== this.state.top){
this.setState({top});
}
答案 5 :(得分:0)
我有一个类似的问题,我必须使工具提示居中。 componentDidUpdate中的React setState确实让我处于无限循环中,我试过条件它有效。但我发现在ref回调中使用给了我更简单和干净的解决方案,如果你使用内联函数进行ref回调,你将面临每个组件更新的null问题。因此在ref回调中使用函数引用并在那里设置状态,这将启动重新渲染
答案 6 :(得分:0)
您可以在 componentDidUpdate 中使用 setState
答案 7 :(得分:0)
this.setState 在 ComponentDidUpdate 中使用时会在循环中没有中断条件时创建一个无限循环。 您可以使用 redux 在 if 语句中设置变量 true ,然后在条件中设置变量 false ,然后它就可以工作了。
类似的东西。
if(this.props.route.params.resetFields){
this.props.route.params.resetFields = false;
this.setState({broadcastMembersCount: 0,isLinkAttached: false,attachedAffiliatedLink:false,affilatedText: 'add your affiliate link'});
this.resetSelectedContactAndGroups();
this.hideNext = false;
this.initialValue_1 = 140;
this.initialValue_2 = 140;
this.height = 20
}