我的类对象(ObjA)中有shared_ptr变量。需要将此对象存储为另一个Class对象(ObjB)的(void *)实体。
我的问题是,shared_ptr的行为是什么(将释放关联的堆内存?它的引用计数会发生什么?) -
当ObjA转换为void *
当void * ObjB的实体被强制转换为(ClassA *)
简化代码:
Class AA{
shared_ptr<int> aptr;
public:
AA(){
aptr = make_shared<int>(100);
}
shared_ptr<int> get_aptr(){
return aptr;
}
};
Class BB{
void *smpl;
public:
void setter(void* p){
smpl = p;
}
void* getter(){
return smpl;
}
};
int main(){
AA *objA = new AA();
BB *objB = new BB();
objB->setter(objA);
//status of allocated int in class AA here?
//some code later
AA *objA_2 = (AA*)objB->getter();
//status of allocated int in class AA here?
shared_ptr<int> p2 = objA_2->get_aptr();
//is this allowed
}
我主要担心的是如何释放shared_ptr的内存。 (鉴于它包含在void *对象中,无法删除 - shared_ptr始终保持在范围内) 我尝试删除objB,并在析构函数 -
中使用适当的转换为其组件void *BB::~BB(){
delete (*AA)smpl;
}
但这是错误,因为类AA中的shared_ptr变量不允许显式删除 - 只有当它超出范围时才释放其分配的区域。 (在这种情况下,它永远不知道它何时超出范围!)
此外,BB类是第三方类 - 我无法修改smpl成员变量的类型void *(Node类中的_userData变量,在Cocos2dx中)。 请帮助解决此内存泄漏..
答案 0 :(得分:0)
此处void *
用作观察指针。它根本不影响共享指针,因为共享指针不知道甚至存在指向其包含对象的原始指针。
如果您选择shared_ptr<void>
而不是原始指针(并通过原始共享指针构造它,例如,您的setter应由void setter(std::shared_ptr<void> const& p)
替换),那将会有所不同。
在这种情况下,引用计数受到影响,并且将确保指向对象的生存。关于此选项,请参阅here。
编辑:从您的评论中,您似乎正在寻找与以下内容类似的设置:
struct AA
{
//...
};
struct BB
{
std::shared_ptr<void> smpl;
void setter(std::shared_ptr<void> const& p)
{
smpl = p; //now the ref count of your shared_tr to AA is increased
}
};
int main()
{
auto objA = std::make_shared<AA>();
auto objB = std::make_shared<BB>();
objB->setter(objA);
std::cout<<objA.use_count()<<std::endl; //prints "2"
}
调用setter后的引用计数为2
。 shared_ptr<void>
就像一个普通的共享指针一样,它使AA
- 对象保持活着状态,或者如果指针超出范围则正确地销毁它对象(并且它本身是最后一个指向给定的对象) AA
)。
这样可行,因为已经复制了原始共享指针的删除程序,它知道要销毁谁。
EDIT2:要回答OP代码中的问题:
objB->setter(objA);
//status of allocated int in class AA here?
AA
内的共享指针根本不受影响。
//some code later
AA *objA_2 = (AA*)objB->getter();
//status of allocated int in class AA here?
同样,共享指针不受影响。但是,这一步需要小心:如果原始对象不再存在,您将获得一个悬空指针。因此,最好使用共享指针。
shared_ptr<int> p2 = objA_2->get_aptr();
//is this allowed
当然,如果指针有效。
我没有得到的一件事是为什么你在课堂上使用智能指针,但在外面使用原始指针。这有什么理由吗?