Unity3D:如何以编程方式测试新的UI功能

时间:2015-05-29 09:45:42

标签: button unity3d automated-tests

我在Unity中构建了一个应用程序,它使用新的画布功能,包括按钮和输入字段。

我想知道如何通过以编程方式在输入字段中输入字符并单击按钮来实现自动化测试。 在按钮的情况下,UI.Button组件似乎没有可以调用的单击方法。 有没有办法在按钮位置注册鼠标点击?还是其他一些方法来实现这个目标?

1 个答案:

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好的,这是您以编程方式单击按钮的方式

MyButton.onClick.Invoke();

对于输入字段,您可以像这样设置文本字段。

MyInput.text =" flooopybloopybloo";