我在unity3d中做了一件非常简单的事情。一个立方体在主场景中,我通过加速度计控制它。只是。简单。现在,当我构建我的iOS项目并使用默认的构建播放器设置在设备上运行它时,它的运行极其缓慢。我不知道这个问题是什么。是iPhone 4吗?作为一个旧设备。游戏中的帧速率似乎很慢。我还没有检查过帧速率。但除了一个纯粹的立方体之外,场景中根本没有任何东西。而我正在使用免费的统一版本。我检查了一些其他帖子。他们说它与
有关Application.tragetFrameRate
我也尝试在我的场景剧本中将其设置为60但没有获得。 一些论坛表示所有iOS设备都启用了v-sync,在这种情况下.tragetFrameRate不起作用。
我不明白这个问题,而且我是一个团结的初学者。
任何帮助都将受到高度赞赏。谢谢!