我正在使用Raphael.js制作一个小型JS游戏。这是我在JS的第一个大项目,所以我不熟悉所有的设计模式等等。我试图创建一个代表移动计时器的对象。从#34; litCircle"开始,我收到错误:
Uncaught TypeError: Cannot read property '0' of undefined
c是我的Raphael对象。是否有我不了解的内容,您可以使用您当前在函数调用中定义的对象的属性,以帮助设置对象的值和c #39;其他属性?
var moveTimer = {
mtScaler : 15,
all : c.set(),
RS : [1*this.mtScaler,3*this.mtScaler,4*this.mtScaler],
litCircle : c.circle(200,37,this.RS[0]),
midCircle : c.circle(200,37,this.RS[1]).attr({
"stroke-dasharray": "- "
}),
bigCircle : c.circle(200,37,this.RS[2]).attr({
"stroke-dasharray":". "}),
orangeOne : c.circle(200, 37,this.RS[0]).attr({
"stroke-width": 2,
"stroke": COLOR_DICT["orange"],
}),
turnCounter : c.text(200,38,0),
orangeAnim :
Raphael.animation({
"50%": { r: this.RS[2] },
"100%": { r: this.RS[0] }
}, 3000),
finish : function(){
this.all.push(this.litCircle, this.midCircle, this.bigCircle,
this.orangeOne, this.turnCounter);
this.all.transform("t250,230");
}
}
答案 0 :(得分:1)
在您调用RS时仍然会定义RS,定义一些定义之外的变量并使用它们。
示例:
var scaler, rs;
scaler = 15;
rs = [1*tscaler,3*tscaler,4*scaler];
var moveTimer = {
mtScaler : scaler,
all : c.set(),
RS : rs,
litCircle : c.circle(200,37,rs[0]),
midCircle : c.circle(200,37,rs[1]).attr({
"stroke-dasharray": "- "
}),
bigCircle : c.circle(200,37,this.RS[2]).attr({
"stroke-dasharray":". "}),
orangeOne : c.circle(200, 37,this.RS[0]).attr({
"stroke-width": 2,
"stroke": COLOR_DICT["orange"],
}),
turnCounter : c.text(200,38,0),
orangeAnim :
Raphael.animation({
"50%": { r: this.RS[2] },
"100%": { r: this.RS[0] }
}, 3000),
finish : function(){
this.all.push(this.litCircle, this.midCircle, this.bigCircle,
this.orangeOne, this.turnCounter);
this.all.transform("t250,230");
}
}
这可能不是100%,因为我无法确认代码,但它是一个起点。