swift - 异步使用renderInContext时UILabel文本不是渲染器

时间:2015-05-28 16:20:10

标签: ios image swift uiview rendering

我需要从由UIImageViewUILabel组成的自定义视图生成图片。

我无法使用新的iOS 7 drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:,因为我在iPhone 6/6 +上有一些难看的小故障(iOS8 scale glitch when calling drawViewHierarchyInRect afterScreenUpdates:YES

所以我使用renderInContext:的旧时尚方式做得很好,效果很好,但速度很慢。我正在使用图像生成来显示GMSMapView中的标记(上帝我错过了MapKit ...)但由于图像生成滞后,用户体验非常糟糕。

所以我尝试在后台线程中执行图像创建操作,以便有一些平滑的东西,但这就是问题:我的大多数标签都没有渲染。

任何人已经面临这个问题?

这是我使用的代码:

func CGContextCreate(size: CGSize) -> CGContext {
    let scale = UIScreen.mainScreen().scale
    let space: CGColorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

    let bitmapInfo: CGBitmapInfo = CGBitmapInfo(CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue)
    let context: CGContext = CGBitmapContextCreate(nil, Int(size.width * scale), Int(size.height * scale), 8, Int(size.width * scale * 4), space, bitmapInfo)
    CGContextScaleCTM(context, scale, scale)
    CGContextTranslateCTM(context, 0, size.height)
    CGContextScaleCTM(context, 1, -1)

    return context
}

func UIGraphicsGetImageFromContext(context: CGContext) -> UIImage? {
    let cgImage: CGImage = CGBitmapContextCreateImage(context)
    let image = UIImage(CGImage: cgImage, scale: UIScreen.mainScreen().scale, orientation: UIImageOrientation.Up)

    return image
}

extension UIView {
    func snapshot() -> UIImage {
        let context = CGContextCreate(self.frame.size)
        self.layer.renderInContext(context)
        let image = UIGraphicsGetImageFromContext(context)
        return image!
    }

    func snapshot(#completion: UIImage? -> Void) {
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {
            let image = self.snapshot()
            completion(image)
        }
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在另一个主题中呈现UILabel似乎存在问题 您最好的选择是使用NSString的{​​{3}}方法来绘制文字。

答案 1 :(得分:0)

我认为问题是在后台队列中执行完成。 UI更新必须在主线程上,因此可以使用。

dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
    completion(image)
}