我需要从由UIImageView
和UILabel
组成的自定义视图生成图片。
我无法使用新的iOS 7 drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:
,因为我在iPhone 6/6 +上有一些难看的小故障(iOS8 scale glitch when calling drawViewHierarchyInRect afterScreenUpdates:YES)
所以我使用renderInContext:
的旧时尚方式做得很好,效果很好,但速度很慢。我正在使用图像生成来显示GMSMapView
中的标记(上帝我错过了MapKit
...)但由于图像生成滞后,用户体验非常糟糕。
所以我尝试在后台线程中执行图像创建操作,以便有一些平滑的东西,但这就是问题:我的大多数标签都没有渲染。
任何人已经面临这个问题?
这是我使用的代码:
func CGContextCreate(size: CGSize) -> CGContext {
let scale = UIScreen.mainScreen().scale
let space: CGColorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
let bitmapInfo: CGBitmapInfo = CGBitmapInfo(CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue)
let context: CGContext = CGBitmapContextCreate(nil, Int(size.width * scale), Int(size.height * scale), 8, Int(size.width * scale * 4), space, bitmapInfo)
CGContextScaleCTM(context, scale, scale)
CGContextTranslateCTM(context, 0, size.height)
CGContextScaleCTM(context, 1, -1)
return context
}
func UIGraphicsGetImageFromContext(context: CGContext) -> UIImage? {
let cgImage: CGImage = CGBitmapContextCreateImage(context)
let image = UIImage(CGImage: cgImage, scale: UIScreen.mainScreen().scale, orientation: UIImageOrientation.Up)
return image
}
extension UIView {
func snapshot() -> UIImage {
let context = CGContextCreate(self.frame.size)
self.layer.renderInContext(context)
let image = UIGraphicsGetImageFromContext(context)
return image!
}
func snapshot(#completion: UIImage? -> Void) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {
let image = self.snapshot()
completion(image)
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
在另一个主题中呈现UILabel
似乎存在问题
您最好的选择是使用NSString
的{{3}}方法来绘制文字。
答案 1 :(得分:0)
我认为问题是在后台队列中执行完成。 UI更新必须在主线程上,因此可以使用。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
completion(image)
}