使用key作为类的shared_ptr创建了一个unordered_map。定义了一个哈希函数,该函数根据类的数据成员创建哈希。我无法查找密钥。我看到在查找操作期间调用了哈希方法。
// key to be stored in unordered_map
class data {
public:
char c;
int i;
data(char cc,int ii) {
c=cc;i=ii;
}
};
class myhash {
public:
size_t operator()(const std::tr1::shared_ptr<data> d1 ) const {
std::cout << ">" << std::tr1::hash<int>()(d1->c) << std::endl;
return std::tr1::hash<int>()(d1->c);
}
};
int main() {
std::tr1::unordered_map<std::tr1::shared_ptr<data>, char, myhash> umap;
//build map
std::tr1::shared_ptr<data> d1( new data('A',1));
umap[d1]='C';
std::tr1::shared_ptr<data> d2( new data('B',1));
umap[d2]='C';
std::tr1::shared_ptr<data> d3(new data('C',1));
umap[d3]='F';
std::tr1::shared_ptr<data> d4(new data('D',1));
umap[d4]='E';
std::tr1::shared_ptr<data> d5(new data('E',1));
umap[d5]='F';
std::tr1::shared_ptr<data> d6(new data('F',1));
umap[d6]='F';
std::cout << "--------------" << std::endl;
for(std::tr1::unordered_map<std::tr1::shared_ptr<data>, char,myhash>::iterator itr = umap.begin(); itr!=umap.end(); itr++) {
if(itr->first->c == itr->second)
continue;
std::tr1::shared_ptr<data> d11( new data(itr->second,0));
std::tr1::unordered_map<std::tr1::shared_ptr<data>, char,myhash>::iterator index = umap.find(d11);
if(index != umap.end()) <<<<----- its always null here. Not sure why
index->first->i += itr->first->i;
else
std::cout << "NULL" << std::endl;
}
for(std::tr1::unordered_map<std::tr1::shared_ptr<data>, char,myhash>::iterator itr = umap.begin(); itr!=umap.end(); itr++)
std::cout << itr->first->c << " " << itr->first->i << std::endl;
}
答案 0 :(得分:3)
您需要为地图的键类型实现相等运算符或仿函数。否则,将使用tr1::shared_ptr
的等于运算符,但这并不能满足您的需要。
例如,
struct myequal
{
bool operator()(const std::tr1::shared_ptr<data>& lhs,
const std::tr1::shared_ptr<data>& rhs) const
{
return lhs->c == rhs->c;
}
};
然后
std::tr1::unordered_map<std::tr1::shared_ptr<data>, char, myhash, myequal> umap;
查看工作示例here。
答案 1 :(得分:0)
看起来你已经定义了一个哈希函数但没有定义相等的函数。因此,您的“相同”键排序为相同的散列桶,但不会在地图中为相同的值编制索引。