我的应用程序中有一个NSView的自定义子类。 我想知道视图中的确切点,相对于它的原点,用鼠标点击。 (即,不是相对于窗口原点,而是相对于自定义视图原点)。
我一直使用这个,它完美地运作了:
-(void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent
{
NSPoint screenPoint = [NSEvent mouseLocation];
NSPoint windowPoint = [[self window] convertScreenToBase:screenPoint];
NSPoint point = [self convertPoint:windowPoint fromView:nil];
_pointInView = point;
[self setNeedsDisplay:YES];
}
但现在我收到一条警告,即 convertScreenToBase 已被弃用,而是使用 convertRectFromScreen 。但是我无法从convertRectFromScreen获得相同的结果,无论如何,我对某一点感兴趣,而不是直接!
我应该使用什么作为上述弃用代码的正确替代品? 提前谢谢!
答案 0 :(得分:4)
您的代码中的这一行:
NSPoint screenPoint = [NSEvent mouseLocation];
获取鼠标光标与事件流不同步的位置。这不是你目前正在处理的事件的位置,这是过去很短的时间;它现在是光标的位置,这意味着你可能会跳过一些重要的东西。您应该几乎总是使用与事件流同步的位置。
为此,请使用您的方法收到的theEvent
参数。 NSEvent
具有locationInWindow
属性,该属性已被转换为接收它的窗口的坐标。这样就无需转换它。
NSPoint windowPoint = [theEvent locationInWindow];
将窗口位置转换为视图坐标系的代码很好。
答案 1 :(得分:3)
我制作了一个带窗口的示例项目,并测试了“旧”和新的场景。结果在两种情况下都是相同的。
您必须再做一个步骤:使用screenPoint作为原点创建一个简单的rect。然后使用新的,返回的rect的原点。
这是新代码:
-(void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent
{
NSPoint screenPoint = [NSEvent mouseLocation];
NSRect rect = [[self window] convertRectFromScreen:NSMakeRect(screenPoint.x, screenPoint.y, 0, 0)];
NSPoint windowPoint = rect.origin;
NSPoint point = [self convertPoint:windowPoint fromView:nil];
_pointInView = point;
[self setNeedsDisplay:YES];
}
我希望我能帮到你!
答案 2 :(得分:2)
我找到了解决方案:
if (order.Equals("left"))
{
line.Add(img1);
Grid.SetColumn(img1, 0);
Grid.SetLine(img1, 0);
Map.Children.Add(img1);
}
else if (order.Equals("left"))
{
line.Add(img1);
Grid.SetColumn(img1, 1);
Grid.SetLine(img1, 0);
Map.Children.Add(img1);
}
// and so on