现在我正在为Unity3D开发iOs应用程序,我不知道我的所有图形都在发生什么。所有的纹理都是绝对扭曲的,而且我已经很长时间没有成功了。
我相信Unity会在将项目转换为iOS之前压缩纹理,但我真的无法找到如何更改此设置甚至将其关闭。我感谢你们的任何帮助。这是我的纹理设置的屏幕截图。我根据Ray Wenderlich课程设置了它。
P.S。:我试图使用" Point"对于过滤模式,但它使纹理更糟糕。
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我建议您停用mitmaps,看看这是否能解决您的问题,并确保您在编辑>播放器设置>质量
中获得最佳质量设置另外,您的按钮图像有多大?您将最大尺寸覆盖为2048,这似乎是一个按钮。这听起来有些过分。
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歪曲"扭曲"你是说"模糊"?尝试取消选中"生成Mip Maps"。