在gameOverScene上使用admob的插页式广告

时间:2015-05-27 22:55:43

标签: ios swift sprite-kit admob interstitial

我在使用swift时,在SpriteKit场景游戏中添加间隙广告广告时,我已经在网上搜索了高低的方向。

Google文档仍然使用Obj-C。

到目前为止我收集的是我需要在viewController中初始化广告,然后通过场景从游戏中调用它?

非常感谢任何建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

更新解决方案

我在viewdidload

中设置了视图控制器
 NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"loadAndShow", name: "loadAndShow", object: nil)

然后我有一个名为loadAndShow的单独函数(在viewcontroller中)...如果准备就会加载并显示插页式广告

然后从gameOverScene,我打电话

NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("loadAndShow", object: nil)

将从VC运行该功能以显示广告。效果很好。