我试图了解虚函数和虚拟继承。在大多数情况下,我认为我成功地掌握了它及其与多态的关系,我一直在阅读vptr如何与派生对象一起工作以及什么不是,但是下面的例子让我失望,这是我在算法和C ++中的数据结构书:
#include <iostream>
using namespace std;
class Class1 {
public:
virtual void f() {
cout << "Function f() in Class1\n";
}
void g() {
cout << "Function g() in Class1\n";
}
};
class Class2 {
public:
virtual void f() {
cout << "Function f() in Class2\n";
}
void g() {
cout << "Function g() in Class2\n";
}
};
class Class3 {
public:
virtual void h() {
cout << "Function h() in Class3\n";
}
};
int main() {
Class1 object1, *p;
Class2 object2;
Class3 object3;
p = &object1;
p->f();
p->g();
p = (Class1*) &object2;
p->f();
p->g();
p = (Class1*) &object3;
p->f(); // possibly abnormal program termination;
p->g();
// p->h(); // h() is not a member of Class1;
return 0;
}
输出:
Function f() in Class1
Function g() in Class1
Function f() in Class2
Function g() in Class1
Function h() in Class3
Function g() in Class1
我理解除了上一个p->f();
之外的所有内容。作为序言,我知道我们无法直接从h()
调用p
,因为要转换为Class1
类型,但Class3
vptr不应仅指向虚拟函数h()
在其vtable中,如果是,那么它不应该在f()
vtable中查找Class3's
而找不到它?为什么它认为Class1::f()
是Class3::h()
,而不是像Class3
那样继承自Class1
...而对于记录,如果我们将Class3
重写为是:
class Class3 : public Class1 { // publicly inherit from Class1 is only difference
public:
virtual void h() {
cout << "Function h() in Class3\n";
}
};
并向上转换为Class1
指针,然后按预期调用p->f()
给我们Class1::f()
,我无法弄清楚为什么它甚至会让我们在p->f()
时调用Class3
Class1
不会继承"</a><a>"
。
答案 0 :(得分:5)
此示例错误,您正在为彼此投射不相关的类型。这会导致未定义的行为。
代码利用了不同对象类型之间布局中假定的相似性。 vtable将位于每个对象的相同位置,虚拟函数将通过索引而不是名称找到。因此,对Class1
的第一个虚函数的调用会通过表生成一个调用,从而调用Class3
的第一个虚函数。请记住,这是一个意外,C ++的任何属性都无法保证。
答案 1 :(得分:5)
我无法理解为什么当
p->f()
未从Class3
继承时,它甚至会让我们致电Class1
。
这正是你所要求的。这个问题与虚拟继承或虚函数无关。除上述文本外,您问题中的所有内容都完全无关紧要。
这个问题实际上是为什么你不能阻止在编译时执行以下操作:
struct Foo
{
void foo() {}
};
struct Bar
{
void bar() {}
};
int main()
{
Foo f;
((Bar*)&f)->bar();
}
答案是这就是C风格演员做:它们允许你覆盖类型系统。正如你现在所做的那样,由你来做正确而不是欺骗编译器。通过这样做,您的程序具有未定义的行为以及那个。
答案 2 :(得分:2)
您或该书的作者可能只是忘记了父/子继承关系,以使此示例代码比未定义的行为更有价值:)
#include <iostream>
using namespace std;
class Class1 {
public:
virtual void f() {
cout << "Function f() in Class1\n";
}
void g() {
cout << "Function g() in Class1\n";
}
};
class Class2 : public Class1 {
public:
virtual void f() {
cout << "Function f() in Class2\n";
}
void g() {
cout << "Function g() in Class2\n";
}
};
class Class3 : public Class1 {
public:
virtual void h() {
cout << "Function h() in Class3\n";
}
};
int main() {
Class1 object1, *p;
Class2 object2;
Class3 object3;
p = &object1;
p->f();
p->g();
p = (Class1*) &object2;
p->f();
p->g();
p = (Class1*) &object3;
p->f();
p->g();
// p->h(); // h() is not a member of Class1;
return 0;
}
打印哪些:
Function f() in Class1
Function g() in Class1
Function f() in Class2
Function g() in Class1
Function f() in Class1
Function g() in Class1
这是一个不错的基本多态性示例。