我试图同时连接到多个服务器。我目前正在使用loop.create_connection
,但它会在第一个无响应的服务器上冻结。
gsock = loop.create_connection(lambda: opensock(sid), server, port)
transport, protocol = loop.run_until_complete(gsock)
我尝试对此进行线程处理但是它使用了正在使用的sid值以及RuntimeError: Event loop is running
和RuntimeError: Event loop stopped before Future completed
等各种错误。另外,根据我的变量(tho混淆了),当connection_made()
抛出异常时,协议的transport, protocol = loop.run_until_complete(gsock)
方法会被执行。
我对asyncio模块了解不多,所以请尽可能详细。我不认为我需要读/写变量,因为读数应该自动完成并触发data_received()
方法。
谢谢。
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您可以通过同时安排所有协同程序来同时连接到多个服务器,而不是使用loop.run_until_complete
单独建立每个连接。一种方法是使用asyncio.gather
来安排所有这些并等待每个完成:
import asyncio
# define opensock somewhere
@asyncio.coroutine
def connect_serv(server, port):
try:
transport, protocol = yield from loop.create_connection(lambda: opensock(sid), server, port)
except Exception:
print("Connection to {}:{} failed".format(server, port))
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(
asyncio.gather(
connect_serv('1.2.3.4', 3333),
connect_serv('2.3.4.5', 5555),
connect_serv('google.com', 80),
))
loop.run_forever()
这将启动同时调用gather
中列出的所有三个协程,这样如果其中一个挂起,其他协议就不会受到影响;当其他连接挂起时,他们将能够继续他们的工作。然后,如果所有这些都完成,loop.run_forever()
将被执行,这将允许程序继续运行,直到您停止循环或终止程序。
如果您使用asyncio.open_connection
连接到服务器而不是reader
,则您提到的writer
/ create_connection
个变量才有意义。它使用Stream API,它是比create_connection
使用的基于协议/传输的API更高级的API。这取决于您决定使用哪种。如果您想查看比较,asyncio
文档中examples为both。