我正在设计一个带有圆形平面按钮的WPF UI。我为这种按钮编写了以下代码:
<Border BorderThickness="1"
BorderBrush="Transparent"
Background="DarkCyan"
CornerRadius="4"
Height="35"
Width="75">
<Button Style="{StaticResource {x:Static ToolBar.ButtonStyleKey}}"
Content="Enter"
VerticalAlignment="Stretch"
HorizontalAlignment="Stretch"
Background="DarkCyan"
Foreground="White"/>
</Border>
这个按钮的风格正是我所需要的。但是在运行时,当鼠标移动到按钮时,它不再被舍入。它是一个大小相同的矩形。实际上,按钮会溢出边框。所以我将padding
添加到边框,如下所示:
<Border BorderThickness="1"
BorderBrush="Transparent"
Background="DarkCyan"
CornerRadius="4"
Height="35"
Width="75"
Padding="2">
<Button Style="{StaticResource {x:Static ToolBar.ButtonStyleKey}}"
Content="Enter"
VerticalAlignment="Stretch"
HorizontalAlignment="Stretch"
Background="DarkCyan"
Foreground="White"/>
</Border>
在这种情况下,hoover mode
中的按钮不再溢出边框,但它仍然是矩形,因此按钮的颜色(In hoover mode
)在此矩形和其他边框空格中有所不同。所以不幸的是它还没用。
现在我的问题是:有没有办法建立一个角落圆形的平面按钮(就像我提到的那样),标记空间移动到按钮上的确是角落的圆角空间?
答案 0 :(得分:9)
当鼠标悬停在按钮上时,按钮的VisualStateManager
可能会改变样式。我建议改为使用Style
。
<Style TargetType="Button" x:Key="FlatButtonStyle">
<Setter Property="Background" Value="DarkCyan"/>
<Setter Property="Foreground" Value="White"/>
<Setter Property="Width" Value="75"/>
<Setter Property="Height" Value="35"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border BorderThickness="0"
Background="{TemplateBinding Background}"
CornerRadius="4">
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
用法:
<Button Style="{StaticResource FlatButtonStyle}" ... />