如何在另一个按钮内添加动作到新的jbutton来播放jfugue模式

时间:2015-05-26 16:07:43

标签: java jbutton jfugue

我想问一下如何在java中添加动作jbutton,我在java上添加新手。 我使用netbeans使用Harmony Search算法制作程序来优化和弦。 jButton3有一个处理算法的函数,但是我需要将1个按钮命名为jButton1,仅用于播放已经优化的模式。但我有一个消息错误

  

不兼容的类型:void无法转换为jButton1。

我该如何解决?谢谢。

private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        // TODO add your handling code here:

hs = new HarmonySearch(oriChord, hms, hmcr, par, delta, max_iteration);

        //hs = new HarmonySearch();

        hs.train();
        String melodyMusicString = hs.nodeListToMusicString(oriMelody);
        String chordMusicString = hs.nodeListToMusicString(oriChord);
        String bestMusicString = hs.nodeListToMusicString(hs.best_chord());
        //System.out.println(chordMusicString);
        Pattern pattern = new Pattern("T["+jComboBox1.getSelectedItem()+"]");
        pattern.add("V0 " + melodyMusicString);
        pattern.add("V1 " + bestMusicString);
        Player player = new Player();
        jButton1 = player.play(pattern);

    }  

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是你的问题:

jButton1 = player.play(pattern);

问题是player.play没有返回值,这不是按钮在Java中执行操作的方式。

我认为你要做的是按下按钮时播放模式。我相信你需要这个:

jButton1 = new JButton("Play pattern");
jButton1.addActionListener(new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        playPattern();
    }
});

以后,添加此方法:

public void playPattern() {
    player.play(pattern);
}

(您也可以在actionPerformed内播放模式,但需要将pattern标记为final,完全理解这需要您提供更多的Java经验)< / p>