1)我的UI中有一个名为“ch_check”的复选框,用Qt设计器创建,需要测试
2)还有一个按钮“bt_button”,它触发一个简单的功能:
self.dlg.bt_button.clicked.connect(self.doCheck)
3)功能:
def doCheck(self):
if ch_check.isChecked():
self.dlg.le_text.setText("Hello")
else:
self.dlg.le_text.setText("Nope")
但是我无法弄清楚如何正确引用这个盒子。我该怎么办?我是否需要先以某种方式连接复选框?到目前为止,我发现的所有示例都使用复选框来触发函数和诸如此类的东西,同时完全忽略了这个基本用法。我发现了这个问题,但它没有回答如何解决现有的复选框:How to check if a checkbox is checked in pyqt
答案 0 :(得分:9)
您可以使用StateChanged信号执行此操作。对于此示例,我们有一个简单的.ui
和一个简单的.py
文件:
.ui
文件定义了两个小部件。一个复选框(ch_check
)和一个QLabel(my_label
)
python文件:
from PyQt4 import QtCore
from PyQt4 import QtGui
import sys
from test_ui import Ui_MainWindow
class CheckDialog(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
# Set up the user interface from Designer.
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
self.ui.ch_check.stateChanged.connect(self.state_changed)
def state_changed(self, int):
if self.ui.ch_check.isChecked():
self.ui.my_label.setText("CHECKED!")
else:
self.ui.my_label.setText("UNCHECKED!")
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = CheckDialog()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
说明:
我们用这一行设置信号:
self.ui.ch_check.stateChanged.connect(self.state_changed)
当复选框的状态发生变化时,它将调用state_changed
函数。这是检查框是选中还是未选中的逻辑。
def state_changed(self, int):
if self.ui.ch_check.isChecked():
self.ui.my_label.setText("CHECKED!")
else:
self.ui.my_label.setText("UNCHECKED!")
在函数中,我们确定是否已选中复选框。如果是这样,我们将标签更改为“已检查”,如果未选中,则标签将更改为“未检查”。
示例:
启动应用程序时,UI如下所示:
选中此框,更改标签:
取消选中此框,也会更改标签:
答案 1 :(得分:0)
正如上面评论所述,我只是犯了一个小错误。正确的代码是:
def doCheck(self):
checker = self.dlg.ch_check
if self.dlg.ch_check.isChecked():
self.dlg.le_text.setText("Hello")
else:
self.dlg.le_text.setText("Nope")