我试图了解Marionette中路由器和控制器背后的所有逻辑。正如您在下面看到的,每个示例都使用不同的方法来处理触发动作机制,因此我很难确定应该使用哪种方法。
还值得一提的是,他们中的大多数都是2-3岁,因此我问自己是否在我的应用中使用它们。
我在Marionette.AppRouter
个实例中创建了一个基本Marionette.Controlle
和Marionette.Application
r。我的AppRouter
模块中的所有已定义路由都正常工作。因此,一旦“#home”路由被触发,我想进一步更新我的一个观点。但我无法这样做,因为在阅读完所有文档之后,我仍然不清楚如何更新AppController
的所有观点?
我应该使用EventAggregator进行AppController
和Marionette.Applicaiton
之间的所有通信吗?
我应该在LayoutView
中定义ItemViews
包括AppController
..等?
或者我应该将我的应用实例传递给AppController
?
如果有人向我指出一个简单的,最新的(AMD)示例,我会很高兴的。
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最新的方式是Backbone.Radio。它将成为Marionette下一个大版本的默认事件管理器。您可以shim it使用最新版本并立即使用它。
就个人而言,我决定将Radio与定制路由器一起使用。关于如何组织所有内容存在相互矛盾的意见,但我将无线电和路由器都保留在Marionette.Application(window.radio,window.router,window.app)的范围之外。它运作良好,可以是另一个可行的选择。