简单的方法来增加GL_LINEAR半径?

时间:2015-05-26 05:38:58

标签: opengl

我想做一个半径更大的双线性样式过滤器,任何人都知道是否有一些秘密的OpenGL命令如下控制纹理过滤器的参数?特别是当我从远处观察纹理时,我想要更好的纹理缩放,并且我从半径大的蟒蛇imshow得到了很好的结果。

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);

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