标签: opengl
我想做一个半径更大的双线性样式过滤器,任何人都知道是否有一些秘密的OpenGL命令如下控制纹理过滤器的参数?特别是当我从远处观察纹理时,我想要更好的纹理缩放,并且我从半径大的蟒蛇imshow得到了很好的结果。
imshow
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);