使用继承时,需要对象引用来访问非静态字段,成员或属性

时间:2015-05-26 03:47:03

标签: c# inheritance xna-4.0

您好我在Visual Studio C#2010 Express中遇到了一些奇怪的问题。我试图让一个对象从另一个继承,但我一直得到同样的错误。

  

错误1非静态字段需要对象引用,   方法或财产   'PurpleThing.BasicSprite.texture'C:\ Users \ HAL-9000 \ Desktop \ Examples \ PurpleThing \ PurpleThing \ PurpleThing \ AnimateSprite.cs 13 39 PurpleThing

这是我希望其他类继承的父类:

    namespace PurpleThing
{
    class BasicSprite
    {
        //Variable Drawing parameters
        protected Texture2D texture;
        protected Color tintColor;
        protected Vector2 spritePosition;

        public BasicSprite(Texture2D texture, Color tintColor)
        {
            //Saving external data into private/protected data
            this.texture = texture;
            this.tintColor = tintColor;
            //Adding a default point to draw the sprite at
            spritePosition = Vector2.Zero;
        }

        public virtual void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
        {
            spriteBatch.Draw(texture, spritePosition, tintColor);
        }

        //Number of public outlets for information and remote changes
        public Texture2D Texture
        {
            get { return (texture); }
            set { texture = value; }
        }

        public Vector2 SpritePosition
        {
            get { return (spritePosition); }
            set { spritePosition = value; }
        }

        public Color TintColor
        {
            get { return (tintColor);}
            set { tintColor = value;}
        }
    }
}

这是我想从上面继承的课程:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace PurpleThing
{
    class AnimateSprite : BasicSprite
    {

        public AnimateSprite() : base(texture, tintColor)
        {

        }

    }
}

我是一个非常新的程序员,所以这个程序不是很复杂,但我无法解决这个问题。先感谢您。 :)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

听起来你正试图将构造函数中的参数传递给基础构造函数。

但是你的构造函数实际上并没有任何参数,因此派生类中的texture并不意味着什么。

您需要将参数添加到派生类型的构造函数中。