您好我在Visual Studio C#2010 Express中遇到了一些奇怪的问题。我试图让一个对象从另一个继承,但我一直得到同样的错误。
错误1非静态字段需要对象引用, 方法或财产 'PurpleThing.BasicSprite.texture'C:\ Users \ HAL-9000 \ Desktop \ Examples \ PurpleThing \ PurpleThing \ PurpleThing \ AnimateSprite.cs 13 39 PurpleThing
这是我希望其他类继承的父类:
namespace PurpleThing
{
class BasicSprite
{
//Variable Drawing parameters
protected Texture2D texture;
protected Color tintColor;
protected Vector2 spritePosition;
public BasicSprite(Texture2D texture, Color tintColor)
{
//Saving external data into private/protected data
this.texture = texture;
this.tintColor = tintColor;
//Adding a default point to draw the sprite at
spritePosition = Vector2.Zero;
}
public virtual void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(texture, spritePosition, tintColor);
}
//Number of public outlets for information and remote changes
public Texture2D Texture
{
get { return (texture); }
set { texture = value; }
}
public Vector2 SpritePosition
{
get { return (spritePosition); }
set { spritePosition = value; }
}
public Color TintColor
{
get { return (tintColor);}
set { tintColor = value;}
}
}
}
这是我想从上面继承的课程:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace PurpleThing
{
class AnimateSprite : BasicSprite
{
public AnimateSprite() : base(texture, tintColor)
{
}
}
}
我是一个非常新的程序员,所以这个程序不是很复杂,但我无法解决这个问题。先感谢您。 :)
答案 0 :(得分:0)
听起来你正试图将构造函数中的参数传递给基础构造函数。
但是你的构造函数实际上并没有任何参数,因此派生类中的texture
并不意味着什么。
您需要将参数添加到派生类型的构造函数中。